24 avril 2008
Splatter House Part 3

Splatter House Part 3, ça
commence par un crétin. Je ne suis pas rancunier, mais 15 ans après
(1993-2008), je n'ai pas oublié. J'ai acheté la cartouche de ce jeu en import
jap dans un magasin lillois qui n'existe plus aujourd'hui (Videogames 59).
D'ailleurs, l'un des anciens de ce magasin travaille à Gameswave, toujours à
Lille. Ca fait un bail que je n'y suis plus allé, mais je pense qu'il y
travaille toujours. Mais bon, là n'est pas la question, c'était juste pour info
si vous êtes un lecteur lillois (qui sais...). "Alors ce crétin, c'est
quoi cette histoire ?" me demandez vous sur un ton d'impatience mal
contenu. Retour vers le passé, remontons cette fois-ci en 1993.

Rien que pour vos yeux.*
Ma copine de l'époque n'avait pas trouvé mieux que de ramener... un minitel à l'appartement où nous vivions. Le gars de France j'fais ma comm a dû la voir venir, et il devait être super content de lui avoir refilé cette daube. "C'est gratuit, c'est juste pour essayer" me dit-elle. Bien sur. Gratuit... France telecom... Y a comme une incompatibilité pathologique là-dedans*. Bref, je lui fait confiance et hop nous branchons "la bête". Votre serviteur n'a pas pu s'empêcher de squatter un forum de discussion causant de jeux vidéo.

Une peinture sanglante. Approchez, vous verrez.
Ca discute de tout et de rien et je ne peux faire autrement que de conseiller Splatter House 3 à un gars sympa. Bien sur, ce conseil était pour une future version Pal (qui ne sortira jamais !). C'est alors qu'un type débarque sans prévenir et commence à m'insulter comme un malpropre. Mytho, Baratineur... Tout y est passé. "Splatter House 3 n'existe pas ! Arrête de baratiner et de te la jouer...". Il ne s'arrêtait plus. J'avais beau lui dire que je l'avais en version jap, rien à faire. Les magazines qu'il lisait n'en parlaient pas, donc ça n'existait pas. Et sur minitel, ce n'était pas comme maintenant, impossible de poster une photo ou autre chose. Bref, juste la bonne foi. Et le fait que ce crétin ait pu mettre ma parole en doute, ça ma légèrement... Puis mettez vous à la place du troisième interlocuteur à qui j'avais conseillé ce jeu. Qui croire ? J'ai été vexé comme une petite mer** par ce crétin pour un truc con comme tout. Si tu me lis (c'est beau de rêver) je n'ai qu'un truc à te dire : @*/!#~| ! Vous voyez bien que je ne suis pas rancunier.

J'ai comme l'impression que je dérange.
Allez hop, retour à l'appartement juste après mon achat. Je met la cartouche, j'allume et... Le choc. Rien de moins, le méga choc ! D'ailleurs, c'est après ma vision de l'intro de ce jeu que les commentateurs NBA ont inventé cette phrase après un dunk : "IN YOUR FACE !". Vous ne me croyez pas ? Attention, je ne suis pas rancunier (je l'ai prouvé, non ?!) mais faite gaffe quand même. La Megadrive nous claque des digitalisations de Jennifer incroyables ! Elle apparaît pour la première fois en chair et en os par le biais d'une actrice ! Impossible de m'en remettre, Sega c'était vraiment plus fort que tout ce jour là. J'ai su de suite que j'allais en avoir pour mon argent. Et j'étais loin du compte...

Stage X : The Strange Zone.
Passé le choc émotionnel, arrive le menu et... ouf ! Il y a un système de password contrairement au second volet (japonais) ! La partie peut enfin commencer et paf, deuxième choc. Terminé le déplacement sur un seul plan, ici Rick se mouvoit comme dans Double Dragon, Bare Knuckle et consorts. Splatter House 3 est un beat'em all ! C'est pas possible, Dieu existe et je suis au paradis. Et comble du comble, la maniabilité du personnage est bien meilleure qu'auparavant (il a enfin fait régime ?). Je veux la cartouche dans ma tombe !

La famille Addams a fait des émules.
Bon, l'émotion c'est top, mais prenons un peu de recul pour analyser certaines choses. Dans ce troisième épisode, vous devez délivrer votre femme Jennifer (oui, vous êtes mariés) et aussi... votre fils David ! Sacré Rick, malgré les horreurs précédentes, il n'a pas perdu le Nord avant ce troisième épisode. Une femme, un gosse... C'était trop beau pour que le masque ne vienne foutre de nouveau le boxon. Le manoir du docteur West sera de nouveau votre pire cauchemar. Mais arriverez vous à temps ?

Un retard aux fâcheuses conséquences.
Parce que en plus, vous êtes dépendant du temps ! A vous de voir si vous avez assez de ce temps (via le chrono) pour explorer et trouver quelques bonus dans la bâtisse, où si vous préférez assurer et vous rendre directement là où se trouve le boss permettant de passer au niveau suivant. Ne perdez pas de vue qu'il y a plusieurs fins possibles et que la meilleure pour vous (donc aussi pour votre femme et votre fils) sera celle qui respectera le temps qui vous est alloué à chaque level. Et pour vous aider, encore une nouveauté ! Appuyez sur START et une carte du niveau en cours apparaîtra et vous permettra de choisir le trajet approprié selon vos désirs. Et non, ici point de Jack Sparrow, la croix n'est pas l'emplacement d'un trésor, mais l'emplacement où le boss vous attend.

Ca en fait des nouveautés, chapeau Namco. Et ce n'est pas tout ! C'est dingue... Sur votre parcours il y a évidemment des armes mais aussi des sphères d'énergie. Cumuler ces sphères fera monter votre jauge de power. Comment utiliser cette énergie ? Facile, il suffit d'appuyer sur le bouton A du pad et Rick se transforme en... Rick Mutant ! Plus de puissance, des nouveaux coups... Parce qu'en plus, je ne vous ai pas encore parlé des coups de base bien plus nombreux que dans les précédents volets. Vous pouvez attraper vos adversaires, faire des projections et même donner... des coups de boule ! Trop jouissif ! Il y a aussi le Spin Kick qui remplace le Slide Kick des 2 précédents épisodes (attaque + saut). Dire qu'en plus, d'autres coups viennent s'ajouter à votre panoplie après votre mutation, c'est vraiment trop le top ce jeu.

Rick Mutant avec le super coup à droite.
Mais parlons un petit peu de Rick après sa mutation. Celui-ci possède un super coup mais à utiliser avec modération car il pompe de l'énergie sur votre barre de vie. Facile à exécuter, appuyez sur attaque et saut en même temps comme pour réaliser un spin kick (comme vous êtes transformé, c'est le super coup qui va sortir). Ensuite, il existe une prise incroyable qui pompe un max d'énergie à vos adversaires mais pas à vous comme le super coup. Voici (roulement de tambours) le Super Chokeslam ! Pour l'exécuter il vous faut tout d'abord être transformé en mutant Rick puis ensuite, saisissez un adversaire et faite rapidement : haut, bas, haut + bouton saut. Si vous réussissez la manipulation, Rick va sauter avec son ennemi très haut, et passer hors de l'écran ! Ensuite, il vont retomber ensemble tête en bas sur le sol. Puissance et dommages garanties ! Je vous montre la fin du mouvement exécuté par mes soins ci-dessous.

Super Chokeslam !
Il y a tellement de choses à dire sur ce jeu... Allez, deux petites dernières pour la route. Une fois de plus, il existe des différences entre les versions Us et japonaises. Bon rassurez vous, rien d'aussi important comme dans le second épisode. La première chose, c'est que juste avant de commencer l'aventure, le masque vous parle dans la version Us. La seconde, c'est au niveau des commandes. La manipulation pour effectuer le spin kick ainsi que le super coup de Rick mutant n'est plus la même ! C'est bizarre, mais c'est comme ça. Exit attaque + saut. Si vous possédez la cartouche où avez décidé de jouer avec la rom américaine, voici la commande à effectuer rapidement : <-- --> <-- + attaque. Changez le sens de la manipulation si Rick regarde vers la gauche. Vraiment étrange ce changement. Sortir des spin kick à la chaîne sur la version japonaise est bien plus simple : Laissez le bouton B (attaque) appuyé et appuyez ensuite sur C (saut). Lorsque le mouvement se déclenche, lâchez C en laissant toujours B maintenu. Une fois fini, recommencez l'opération et rappuyez sur C. Cette attaque est très utile car elle permet de frapper devant et derrière vous.

Poltergeist Time !
J'arrête là sinon je ne m'arrêterai jamais. Des graphismes magnifiques grâce à une utilisation judicieuse des couleurs, des musiques et des FX toujours aussi fabuleux qui plongent le joueur dans cette ambiance si particulière... Aaaarrgh, c'est trop difficile, mais stop ! Voilà, c'est la fin de ma trilogie fétiche sur le blog (sniff...). Mais libre à vous de continuer vos recherches pour en savoir plus, beaucoup plus sur cette série culte. Je vous donne les deux meilleures méthodes pour enrichir vos connaissances. La première, c'est de télécharger immédiatement ce fichier pdf ici réalisé par Raven et qui traite de tous les Splatterhouse sortis à ce jour. La grande force de ce dossier au format pdf ? Tout d'abord, il est en français ! Présentation pro, textes de qualités... Indispensable pour tout fan de la saga qui se respecte. Vous y découvrirez entre autre la première adaptation console qui n'est pas sur Pc engine mais sur Famicom (Splatterhouse Wanpaku Graffiti) ! Comme je n'ai pas connu cette version à sa sortie, mais bien plus tardivement, je ne vais pas faire semblant d'être un gros fana juste pour faire un article. Puis qui sais, un minitel pourrait s'allumer sans prévenir dans les profondeurs des ténèbres affichant mytho ou baratineur. Méfiance, on ne sais jamais...

La seconde
? Vous rendre sur le site ultime traitant de la saga :
. Attention,
c'est du lourd, très lourd. Vous y trouverez... TOUT ! Ou presque TOUT. Vous
aimeriez tester la version FM Towns hors de prix ? Pas de problème, vous y
trouverez l'iso téléchargeable ainsi que l'émulateur. Vous aimeriez trouver la
rom de Splatter House Part 2 en version japonaise sachant qu'elle est ultra rare et
introuvable ? (vous pensiez posséder le Tosec Megadrive ultime ? Laissez
tomber, elle n'y est pas). Idem, téléchargez la ! Notices, musiques,
publicités... Ultime n'est pas un terme assez fort pour peu que vous ne soyez
pas anglophobe.

Dav... David ?
Est-ce vraiment la fin et Rick vient-il de faire sa dernière apparition sur ce blog ? Humm... Rien n'est moins sur. Ce week-end, je vais profiter d'une accalmie pour jouer à un jeu traitant de.... Mais chut, je parle trop, faut pas que je vende la mèche. Si le jeu en vaut la chandelle, il apparaîtra ici même. Patience, patience...

P.S : Grosse news émanant du site Neo-Arcadia. Splatterhouse va renaître de ses cendres ! Merci à RainMaker pour cette excellente nouvelle. Cliquez ici (merci West Mansion !).
*Rick Taylor, plus fort que Roger Moore ?
*Après la facture salée, il est vite retourné à l'envoyeur.
Leatherface
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