Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

09 janvier 2009

Super Mario World

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De retour après deux semaines de vacances méritées, car il a pas l'air mais Leatherface est un tortionnaire du billet canal blog. Mais je plaisante avec les fêtes de fin d'année, je n'ai pas eu une minute à moi. Bref on s'en fout* on est la pour parler jeu. Après une ballade en Sega Master System, pendant les semaines à venir nous allons voyager dans le train des souvenirs avec la Super Nintendo. Cette console est pour moi la meilleure de Nintendo, j'en garde d'excellents souvenirs tout comme la Megadrive. Mais pour cette dernière, le blog a son sensei : STEFGAMERS.

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Le choix du jeu se porte sur Super Mario World, la référence absolue en matière de Mario. Ce jeu était fournit avec la console lors de sa sortie européenne. Malgré la jeunesse de la console, les développeurs ont su très bien exploiter les capacités de la machine, notamment ses chipsets. Ces derniers permettaient de faire des effets splendides, tel que le roto-zoom ou bien le mode 7.

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Bref tout est réuni pour faire un très bon jeu. Il faut dire que Super Mario Bros 3 sur Nes avait mis la barre très très haute. Il fallait donc que Nintendo se surpasse encore plus et c'est chose faite. Personnellement je ne vois pas de défauts à ce Mario. La jouabilité est exemplaire, le personnage répond au doigt et à l'oeil ce qui est primordiale pour un jeu de plate-forme.

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L'univers graphique est très coloré et de nombreux détails incrémentent les paysages. L'animation est d'une fluidité exemplaire malgré de nombreux sprites à l'écran : aucun ralentissement ou clignotement n'est visible. La bande son est une réussite bien qu'en dessous de celle de Zelda 3. Je vous conseille d'ailleurs d'écouter le thème de Mario réorchestré dans le monde (caché) étoile, c'est une probante réussite.

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Mais le plus intéressant dans ce Mario c'est sa durée de vie. Pour débloquer tous les passages secrets, les niveaux cachés et autres, il va vous falloir de nombreuses heures de jeu. Le summum c'est lorsque votre partie sauvegardée serait notée 96 plus une étoile à coté. Quand vous avez ça, c'est que Super Mario World n'a plus de secrets pour vous et que vous avez tout découvert. Mais ne vous inquiétez pas, il ne vous faudra plus laisser la console allumée plusieurs jours pour pouvoir achever cet opus du plombier moustachu. Grosse nouveauté par rapport à Super Mario Bros 3 sur Nes, la cartouche contient une pile. Vous pouvez donc sauvegarder votre partie mais attention pas n'importe quand, seulement en battant un boss d'un château, en finissant une maison hantée ou bien lors de certaines phases bonus.
Durant son périple comme à son habitude notre plombier passera des niveaux souterrains, des niveaux aquatiques et des niveaux plus standards sur la terre ferme. Enfin cela ne l'empêchera pas de voler avec sa cape dès qu'il obtiendra une plume, cette dernière remplace la feuille rouge de SMB 3. Bien entendu, les champignons et les fleurs sont toujours de la partie.

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Autre nouveauté qu'il ne faut pas occulter, c'est l'apparition de Yoshi, le célèbre dinosaure vert devenu culte. Il vient prêter main forte à Mario car Bowser lui a volé ses oeufs en même temps qu'il a enlevé la princesse Peach. Lors de ses affrontements dans les divers châteaux, Mario récupère un oeuf dès qu'il a battu le boss. Le combat final contre bowser libérera Peach. Pour conclure, je dirais que ce Mario est incontournable pour tout possesseur de Super Nintendo.

* Note de Leatherface : Une telle lucidité mériterait presque une petite augmentation :o)

AvatarJegougou

Posté par Retrostillalive à 08:05 - Super Nintendo - Commentaires [4] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

Commentaires

Château bas

*Vous pouvez donc sauvegarder votre partie mais attention pas n'importe quand, seulement en battant un boss d'un chapeau*

Y a pas une faute de frappe quelque part ? XD

Posté par Ju, 09 janvier 2009 à 13:24

Correction

Correction effectuée. Merci Ju.

Posté par Leatherface, 09 janvier 2009 à 13:48

n'oublions pas

SNES+super mario world+Zelda LTTP+Super metroid = la leçon en 16 bit selon nintendo. J'aurai bien rajouté Donkey, mais là c'est du Ultimate play the game, alors c'est plus vraiment du 100% nintendo.

Posté par Bobusan, 12 janvier 2009 à 12:55

Jamais accroché.

Je n'ai jamais accroché aux super mario et companie moi. :o(

Autant j'adoré l'original "Mario Brothers" , autant les super mario bof.. C'est surement une question de génération.

Quant a Donkey Kong sur SNES... pour moi c'est la pire chose qui soit arriver a Donkey Kong!!! Il a etait complement denaturé. :o((

Posté par youki, 13 janvier 2009 à 00:57

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