Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

19 janvier 2009

Cybermorph

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Ami(e)s de la Jaguar, bonsoir ! Les autres (et Dieu sait que vous êtes nombreux), allez tous vous faire voir. Voilà, ça c'est fait. J'étais en manque d'ami(e)s et ce n'est pas près de changer... Donc pour les amoureux de la dernière de chez Atari, voici le soft vendu en bundle avec la console : Cybermorph. Ca y est, je suis tout ému, je me revois insérer la cartouche la toute première fois en ce tout début 1994 et faire mes premiers pas sur Jaguar. A ce sujet, je me souviendrais toujours de l'exclamation de Clarkosaure (du forum) pad en main : "Put***, on peut aller partout !". Oui, nous étions jeunes, nous étions beaux (ahem ! On peut plus déconner ?), nous étions fous et très impressionnables... Mais quel pied d'avoir été tout ça !

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Rien de tel qu'une guerre galactique pour accompagner la console. Les robots ont construit l'arme absolue, celle qui leur permet de se reconstruire eux-mêmes. Planète après planète, l'Empire Pernitia s'étend en même temps que le perfectionnement de leur technologie régénératrice. La poisse quoi... Mais pour contrer cela, de nouvelles armes ont été créées ! Super ? Oui, sauf que ces armes ainsi que le ravitaillement et les connaissances ont été saisies par l'ennemi et hermétiquement enfermés dans des cocons (Pods). Il reste un seul vaisseau disponible, le Cybermorph Transmogriffon ou "T-Griffon".

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Le T-griffon est un vaisseau d'attaque transformable utilisable uniquement dans les atmosphères planétaires mais transportable d'un monde à l'autre via croiseur interstellaire. Vole en rase-motte, vitesse vertigineuse, immobilisation, vole à reculons... Le T-Griffon niveau maniabilité déchire. Mais le top du top, le nec plus ultra de ce vaisseau, c'est l'intelligence holographique dont il est équipé. Cette intelligence nommée Skylar est le souvenir culte de tous les gamers qui connaissent ce soft. Puis... Sinead O'Connor toute verte, ça ne s'oublie pas ! Définitivement culte de chez culte !

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Le but du jeu est donc de récupérer les pods pour que les "Combattants de la Résistance" puissent disposer à nouveau d'armes adéquates, de connaissances et de l'équipement nécessaire pour arrêter l'expansion de l'Empire Pernitia. Une fois le nombre de pods requis récupéré, Skylar activera le code de récupération et le portail de téléportation s'ouvrira pour vous amener dans un autre secteur. 5 secteurs à conquérir, sachant qu'un secteur est composé de huit planètes. Oui, vous avez du pain sur la planche et c'est tant mieux !

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Tout au long de la récolte de pods, des items apparaîtront lors de la destruction de certains ennemis. Ces items seront des armes, des armes spéciales ou encore des bonus. Double tirs, triple tirs, bombes, lance-flammes, mines... Coup de tonnerre (blast tous les ennemis environnant), nitros, missiles. Un panel riche qu'il va falloir utiliser sans vergogne ! Les bonus sont tout aussi divers et variés et ils permettent surtout de vous redonner de l'énergie et de recharger vos armes récoltées (le tir de base est illimité). A vous de découvrir certains autres bonus comme ceux donnés lorsque vous traversez les anneaux.

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L'adversité face à vous fait plaisir à voir ! Les Tours Vortex par exemple, qui sont là pour... Détruire les pods via l'anti-matière qu'ils génèrent ! Dépêchez-vous car sinon, plus assez de pods à récolter pour finir le monde en cours ! Il y a aussi ces vaisseaux qui transportent les pods (on dirait Defender !) pour les amener aux Tours Vortex ! Des stations à détruire pour éliminer des champs de force, des radars à exploser pour paralyser certains ennemis, des prisons à blaster pour libérer certains pods... Bref, il y a de quoi faire et c'est vraiment géant ! Au fait, les pods apparaissent sur votre radar sauf ceux qui sont emprisonnés. Alors quoi qu'il arrive, il va falloir aussi explorer de temps en temps à l'aveuglette pour découvrir l'emplacement de ces prisons.

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Vous l'aurez aisément compris, j'adore ce jeu malgré un certain clipping. Immersif au possible via l'impression de liberté une fois aux commandes du T-Griffon et surtout les interventions cultissimes de Sinead Skylar. D'ailleurs, au sujet de ces interventions... Saviez-vous qu'il existe 2 versions de Cybermorph ? Et oui, pour faire de la marge Atari avait demandé aux développeurs de faire tenir le jeu sur 1 méga. Il existe donc une version de 1 méga ainsi qu'une autre de 2 mégas (celle qui a été en bundle au tout début de la console). Par la suite, les jeux en bundle ainsi que tous ceux vendus en boîtes sont des versions 1 méga. Ce qui revient à vous dire que la version 2 mégas est plus rare... Vous possédez Cybermorph et aimeriez savoir quelle version du jeu est en votre possession ? Et... Si vous êtes le malheureux possesseur de la version 1 méga, quelles sont les différences avec la première version sortie ? Alors let's go pour mourir moins idiot !

Les différences :

                    Original Cybermorph (2 meg)   Cybermorph Rev.2 (1 meg)      

Ecran Titre     Séquence Morphing Animée     Image fixe, pas d'animation

Copyright       1993                                   1994

Paroles Skylar  "Where did YOU learn to fly?"  "Where did YOU learn to fly?"
                    "Portal now open."                 "Portal now open."
                    "Pod in trouble."                    "Pod in trouble."
                    "Good luck."                          "Good luck."
                    "Good work."                         "Good work."
                    "Well done."                          "Well done."
                    "Ouch."                                "Ouch."
                    "Great shot."
                    "Avoid the ground."
                    "Only one more."

Fin du jeu       Séquence Morphing Animée      Image fixe, pas d'animation

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Bilan, Skylar possède 3 phrases en plus dans son répertoire vocal (argh ! excellent !) et 2 animations style morphing sont disponibles : la première dès l'allumage de la console et la seconde pour la séquence de fin. En fait, ce n'est pas énorme mais ce sont des plus non négligeables, surtout pour les possesseurs de la version 2 mégas ! Maintenant, pour savoir si vous êtes l'heureux possesseur de la version 2 mégas (ou le malheureux possesseur de l'autre version), voici comment reconnaître les cartouches et ce qu'elles contiennent : Si le code inscrit tout en bas à droite de votre cartouche est 700700-3, vous... L'avez dans l'os ! C'est la version la plus répandue, la 1 méga. Oui, votre vie est foutue tant que vous ne trouverez pas l'autre version sur le web (bon courage !). Par contre, si le code (toujours en bas à droite) est 700700 ou 700700-2, vous êtes le chanceux du coin !

Where did YOU learn to fly ?

Leatherface

Posté par Retrostillalive à 09:40 - Atari Jaguar - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]


08 décembre 2008

Missile Command 3D

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Et hop ! Retour sur une console qui poutre et qui possède des trésors inestimables. Evidemment, les premiers jeux qui viennent à l’esprit sont Alien vs Predator et Tempest 2000. Mais il y en a d’autres qui valent leur pesant de cacahuètes. Missile Command 3D fait partie du peloton de tête des meilleurs softs Jaguar selon moi et il était évident qu’il aurait un jour sa place ici.

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Et c’est chose faite aujourd’hui ! Depuis le temps que je pense écrire un article sur ce titre... Depuis les débuts du blog en fait, comme Raid over Moscow sur Amstrad CPC. Bienvenue en 2157 où les voyages interstellaires sont monnaie courante. Et qui dit voyage pour l’homme dit obligatoirement colonisation. Et justement, l’une de nos colonies (formée il y a à peine 2 ans), est sous l’attaque d’une force alien inconnue. Le pire, c’est que ces aliens sont capables de contrôler les créatures géantes de ces mondes afin de les épauler.

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Retro Still Alive !

Alors il vous revient la mission de protéger les 3 colonies qui peuplent cette planète : The Undersea Base, The Cloud Cities et enfin The Orbiting Space Station. Bref, il y a du boulot. Je vais être clair tout de suite : je ne vais pas parler des 2 autres jeux présents dans la cartouche. C’est à dire le Missile Command Original et le 3D. Tout le monde connaît Missile Command alors inutile que je vous bassine avec la retranscription Jaguar ainsi que la mise à jour graphique nommée 3D. Ici, je préfère parler du gros morceau, c’est à dire le Virtual Missile Command.

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Pour l'instant, tout est en excellent état...

Alors maintenant reprenons et causons un peu gameplay. Les 3 boutons principaux du pad Jaguar sont utilisés comme suit : le B permet de tirer avec le laser de base (faire des pauses pour recharger), le A permet de lancer des missiles et appuyer de nouveau sur A permet de les faire exploser à distance et enfin le C permet d’utiliser une smart bomb, le genre de truc qui explose tout à l’écran. Pour les deux dernières armes, seul l’obtention de powerups durant le jeu permettra de recharger vos stocks. Alors essayez de conserver et d’utiliser ces puissantes armes sur les boss.

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Buy this game !

Mais attention, ce n’est pas tout ! Via le pad numérique de la Jaguar, il est possible de se «balader» entre 3 de vos bases lance-missiles ! Il va vous falloir gérer 3 informations disponibles à l’écran. En effet, en bas vous pouvez apercevoir 3 barres qui donnent des informations vitales sur la base où vous êtes actuellement. La première donne l’état de dommage de votre base, la seconde donne l’état de votre laser et la dernière donne le nombre de missiles encore disponibles. Avec ces informations, ne faites pas la bêtise d’utiliser par exemple le powerup Missile Ammo sur une base où le stock est complet ! Un brin de gestion dans cet univers de brutes ne fait... Jamais de mal.

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UFO ! Le premier "vrai" boss.

Petit récapitulatif des différents powerups récupérables pendant le jeu : Laser ammo, Missile ammo, Smart bomb, Repair a city, Repair a gun, Laser upgrade. Ici pas de fioritures, ces powerups sont aussi utiles les uns que les autres. Votre laser de base est upgradable... 4 fois ! Alors inutile de se priver car l’adversité sera de plus en plus corsée. Dans le cas où vous ne seriez pas au courant, vous n’aurez pas que des missiles adverses à détruire pour protéger vos colonies. J’en ai déjà touché un petit mot sur la partie réservée à l’armement, mais sachez que des «mini» boss ainsi que des boss principaux seront de la partie !

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Le vaisseau mère.

Voilà, vous savez presque tout. Il ne me reste plus qu’à toucher un petit mot sur l’atmosphère que dégage ce titre. Atmosphère installée grâce à un fond sonore immersif au possible. Un «petit» air qui retranscrit parfaitement l’étrangeté de ce monde que nous aurions sûrement mieux fait de ne jamais coloniser. Mais impossible de vivre avec des «si» car comme je dis toujours : «Si ma tante en avait, elle s’appellerait mon oncle». Alors plutôt que de maugréer pendant des plombes, place à l’action et défendez-moi ces colonies !

Leatherface

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30 mars 2008

Tempest 2000

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Il est une console que j'adore et qui possède des joyaux qui même existants sur d'autres supports ne lui arrivent pas à la cheville. Tempest 2000 est l'un de ces joyaux. Pas la peine de tergiverser, c'est LE jeu à posséder sur Jaguar avec Alien vs Predator. Et oui, cette version éclate la version Saturn.

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Kill Kill Kill !

Le son poussé à fond, c'est des sensations, une drogue, une expérience inoubliable  ! Rez n'a rien inventé côté trip devant son téléviseur. Un stage bonus avec comme fond sonore un bruit de respiration (on dirait 2001 Odyssée de l' Espace) où il faut passer à travers des anneaux, impossible de ne pas se rendre compte que l'on se trouve face à un jeu pas comme les autres !

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Stage bonus. Une expérience hypnotique !

Pour jouer, rien de plus simple. Vous êtes au bord d'un "tube" (qui revêtra plusieurs formes selon le niveau) et vous devez par tout les moyens éviter que les ennemies n'arrivent à votre niveau. Là, vous ne pourrez plus tirer dessus mais utiliser soit le saut ou le Super Zapper qui détruira tout les ennemies à l'écran. attention, vous n'avez qu'un seul Super Zapper par niveau !

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Des formes de plus en plus tortueuses.

Tempest 2000 apporte énormément au Tempest de 1980 (dispo aussi dans la cartouche ainsi que 2 autres modes supplémentaires : Plus et Duel. Soit 4 modes en tout avec le 2000). 100 niveaux, plus d'ennemies, plus d'armes... Il sublime le concept d'origine. Ce jeu est culte. J'y jouerai jusqu'à ce que ma Jaguar me lâche. Et si ça arrive, j'en racheterai une !

Yes Yes Yes Yes Yes Yes Yes......*

* Digit vocale inoubliable. Ceux qui connaîssent le jeu comprendront.

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Posté par Retrostillalive à 14:50 - Atari Jaguar - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

23 février 2008

Alien vs Predator

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Alors là, c'est le top. Un jeu testé dans les magazines qui met la bave aux lèvres (c'est peu dire). Enfin le jeu Jaguar qui va tout déchirer ! Mais... 1 mois et demi d'attente avant son arrivée en magasin ! Quand tu téléphones 2 fois par semaine au magasin pour savoir s'il est arrivé et en vain, t'en peux plus.

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Overlays. Un petit côté Mattel Intellivision.

Puis le jour bénit arrive. Et là.... Les soirées d'angoisses que j'ai passé avec mon voisin étaient mémorables ! Le défaut du jeu ? Pour atteindre la majorité des salles, il fallait emprunter des conduits d'aération labyrinthesques ! Même avec soluce, c'est la galère pour se repérer.

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Voir un Alien de si près, c'est pas bon...
Pas bon du tout !

Pas de musiques pendant le jeu, c'est d'ailleurs ce qui est stressant car on est plongé dans un calme plat, puis un cri d'Alien (ou le son caractéristique Predator) déchire ce silence ainsi que nos nerfs. Non vraiment, Alien vs Predator ça déchire grave et il tourne encore sur ma Jaguar ! Dernière chose. Evitez d'abattre un Alien juste devant une porte ! L'acide laissé par celui-ci ne vous fera aucun bien. Et comme il est impossible de sauter...

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Mais... Mais... C'est l'heure de la bouffe !

Si vous possédez une Jaguar (trop cool, Vous êtes un veinard !), c'est un achat indispensable car il fait partie du top 5 de la console ! A noter que le jeu est plus agréable à jouer sur une console NTSC (60 hz : légèrement + rapide et disparition des bandes noires).

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Posté par Retrostillalive à 19:28 - Atari Jaguar - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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