Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

16 septembre 2008

Phoenix

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Dans les temps anciens, une légende parlait d’un oiseau d’une grande beauté. Il était de la taille d’un aigle et possédait un chant mélodieux. Et... Il était le dernier de son espèce. A la fin de sa vie, il aurait créé un nid pour venir y mourir. Via son battement d’ailes, il aurait (toujours selon la légende) mis le feu au nid afin de disparaître dans les flammes. Et des cendres de ce feu, un jeune phœnix revitalisé en aurait émergé. C’est beau non ? Mais les meilleures choses ont une fin et suite à des retombées radioactives l’animal inoffensif s’est transformé en oiseau de proie. Et des cendres, d’autres oiseaux ont aussi émergé. Manque de bol, la mutation a donné une peau métallique à ces créatures les rendant presque indestructibles. Les chants mélodieux sont devenus des cris stridents.

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Comme dans Galaga, ces bestioles peuvent piquer sur vous !

Pas de chance ? Et oui, il y a pire car ces volatiles se sont alliés aux aliens qui n’ont que pour seul objectif d’extirper toutes les ressources d’énergie de la terre. Et ce au détriment de ses habitants, c’est à dire nous. Mince... Alors on retrousse ses manches et on se lance dans l’élimination de tous ces oiseaux qui protègent le vaisseau alien qu’il va falloir détruire. Dans Phoenix, on dirige non pas un vaisseau mais un canon que l’on peut mouvoir horizontalement. 4 vagues de volatiles vous attendent et sont composées comme suit : 2 vagues de petits oiseaux suivis par 2 vagues de grands oiseaux. Une fois la menace éliminée, place au vaisseau spatial alien. Vous avez aussi battu le bâtiment alien ? Parfait, alors on prend les mêmes et on recommence avec une difficulté crescendo sur ce titre endless*.

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La chasse à la galinette cendrée ?

Mais entrons un peu plus en profondeur dans le gameplay. Votre canon se déplace donc comme le vaisseau d’un autre jeu culte, Space Invaders. Mais contrairement à son homologue, le canon de Phoenix peut se doter d'un champ de force ! En mettant simplement le stick vers le bas, on active ce champ de force protégeant le canon de tous les tirs ennemis ! Génial non ? Bon OK, faut quand même préciser que ce champ est actif... 1,5 seconde ! Ben quoi, c’est déjà pas mal non ? Mais rassurez-vous, 3 secondes et demi après son utilisation, il sera possible de l’enclencher à nouveau. Ouf ! Au fait, lorsque le champ est activé, le canon ne peut plus bouger mais il peut par contre continuer à tirer. Niveau gameplay, ce champ de force est un plus indéniable et donne tout le charme de Phoenix.

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Un champ de force très utile.

Un jeu à score, c’est sur. Les petits oiseaux rapportent 20 points dans leurs mouvements horizontaux et 80 lorsqu’ils se jettent sur le canon. Les grands oiseaux doivent être abattus en leur centre pour disparaître complètement. Les ailes rapportent 20 points et la destruction complète donne 100 ou 500 points selon la proximité du volatile avec le canon. Pareil pour le vaisseau alien selon sa proximité qui donnera entre 1000 et 4000 points. Mais attention, 1000 points de plus vous attendent lors des autres confrontations avec lui jusqu’à un maximum de 9000 points. Un jeu à score je vous dis ! Profitez le plus longtemps possible de vos cinq vies.

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Le premier boss de l'histoire des shoots, champagne !

Bon allez, un petit truc et astuce sans les bricol' girls (dommage...). Pour abattre le vaisseau il faut entamer sa coque jusqu’à arriver à la partie centrale rotative. Pour créer un trou dans cette partie, il faut tirer 2 fois au même endroit. Lorsque la brèche est assez franche, il est temps de tirer sur l’alien au centre de la soucoupe pour en finir. Au fait, pour passer assez facilement le vaisseau extra-terrestre lors des 2 premières confrontations, rien de plus simple. Tirez mais à partir de l’un bord de la soucoupe. Cela permet d’entamer la partie rotative sans danger. Malheureusement, à partir de la troisième confrontation, des bombes tomberont aussi des extrémités de la soucoupe. Voilà, encore un très grand shoot de la VCS 2600 que je ne peux que vous conseiller chaudement !

*Pour les anglophobes : endless = sans fin.

Leatherface

Posté par Retrostillalive à 10:05 - Atari VCS 2600 - Commentaires [3] - Rétroliens [0] - Permalien [#]


19 avril 2008

River Raid

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Sur Atari 2600, il y a eu de tout. Mais il y a eu surtout en 1982... River Raid ! L'ancêtre des shoots à scrolling vertical, vous vous rendez compte ? Eh oui, ma passion pour les shoots, ça vient de lui ! J'irai même jusqu'à dire que pour moi, c'est le meilleur jeu de la VCS 2600. Avouez que je me mouille sur ce coup là, vu le nombre considérable de jeux tournant sur ce support.

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Ne frôlez pas trop îles et berges.

Et savez vous la meilleure ? C'est une femme qui a programmé cette tuerie ! Carol Shaw. C'est donc elle qui m'a donné la passion du shoot'em up. Une grande dame, je ne la remercierai jamais assez. Car River Raid apporte en plus un aspect stratégique non négligeable.

rivraid

J'ai du jus, je peux détruire les barils.

Vous pilotez un avion survolant une rivière et votre objectif est d'aller le plus loin possible en abattant ou évitant tout les obstacles que vous allez rencontrer. Hélicoptères, bateaux et avions seront vos ennemis tout au long de votre parcours. Vous rencontrerez aussi des ponts qu'il vous faudra détruire. Ces ponts font office de check points. Si vous êtes abattu, ou vous êtes crashé sur le décors (éviter les bords à tout prix), vous reprendrez la partie au dernier pont explosé.

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Pont = Check point.

Alors où est l'aspect stratégique me direz vous ? Très bonne question à laquelle je vais m'empresser de répondre. Au bas de l'écran, il y a une jauge de carburant. Et celle-ci diminue petit à petit et plus rapidement selon votre vitesse. A vous de ne pas perdre de vue son niveau ! Pour la remplir, rien de plus simple, il suffit simplement de survoler les barils de fuel. Nombreux au début, ceux-ci se feront de plus en plus rare via votre progression. Vous pouvez aussi les détruire pour marquer des points. Mais attention, il n'est pas rare de les détruire accidentellement dans le feu de l'action alors que l'on en a cruellement besoin ! Comme pour Battlezone, la chasse au highscore est ouverte !

Carol_Shaw

Le shoot ultime sur Atari VCS 2600 !

Splatter_rotate

Posté par Retrostillalive à 00:59 - Atari VCS 2600 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

18 avril 2008

Battlezone

Battlezone_Silver_front

Aaaaaaaaagggghhh ! L'Atari VCS 2600 ! Ma première console de salon. Ma véritable première console fut en fait la Gamatic 7600, mais la console d'Atari permettait d'acheter des jeux ! La Gamatic 7600 ne proposant que pong avec quelques variantes appelées football, squash...  Vous imaginerez sans problème le pied de pouvoir acquérir des jeux supplémentaires pour pouvoir s'éclater !

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Exit le fil de fer time !

En 1983, Atari sort un jeu avec lequel j'ai passé d'excellents moments. Battlezone, adaptation de la borne d'arcade sortie trois ans auparavant. Ayant connu cette borne, je ne vous cache pas ma surprise lorsque j'ai vu que cette adaptation était... en couleurs ! Incroyable.

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Inoffensive, mais difficile à abattre

Le jeu nous propulse dans le futur en... 1999 ! Eh oui, cela n'est pas fait pour me rajeunir de penser qu'en 1983, 1999 ça faisait loin. Comme le scandera SNK plus tard, The Future is Now ! Donc en 1999, vous devez combattre pour préserver la paix. Plusieurs commandants militaires se sont ligués pour éviter une paix mondiale imminente. Le chaos régnant à l'extérieur, vous découvrez in extrémis un tank caché dans un musée.

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C'est ça un fighter.

Et c'est parti pour de l'action non-stop. Combattez tanks, super-tanks, fighters et soucoupes volantes ! Les tanks de base sont moins rapides que vous alors que les super-tanks le sont bien plus. Les fighters sont des engins volants qui zig-zags constamment et les soucoupes vont donneront le plus de points si vous réussissez à les abattre. Mais faîtes attention de ne pas être trop distrait par ces soucoupes volantes !

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Version NTSC plus colorée.

Battlezone est un jeu qui pousse à une seule chose, la chasse au highscore. Il a beau être répétitif (mais nous sommes en 83, beaucoup d'autres jeux le sont), cela ne l'empêche pas d'être excellent. Par contre, j'ai découvert bien plus tard que la version NTSC possède plus de couleurs. Etrange... Il n'empêche, Battlezone est un indispensable sur Atari VCS 2600.

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Version Xbox Live Arcade.

Je termine avec une agréable surprise disponible sur le Xbox Live Arcade. Battlezone est dispo dans sa version d'origine ainsi que dans une version améliorée graphiquement. Inutile de vous dire que j'ai sauté dessus ! A essayer.

Splatter_rotateLeatherface

Posté par Retrostillalive à 11:30 - Atari VCS 2600 - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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