Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

05 décembre 2008

Virtua Tennis 2

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Me voici de nouveau comme tous les vendredi et comme le veut la ligne de conduite que je me suis fixé, je vous parlerais de nouveau d’un jeu Dreamcast. Ce sera le dernier (pour l’instant) car il faut un peu de changement, je vais m’atteler la prochaine fois à la Sega Master System (SMS) car c’est aussi une excellente console.
Place au jeu et c'est reparti pour un tour sur les courts de tennis. Après Great Courts 2, voici Virtua Tennis 2. Fort du succès de son prédécesseur, tous les fans de tennis ne pouvaient que se réjouir d'une telle suite et aussi de nous faire regretter un peu plus l'arrêt de la machine...

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Après le gros succès du premier épisode et les heures de jeu acharné passées à étriller tous vos potes en simple et en double. SEGA nous a offert une suite et a créé l’un des meilleurs jeux de tennis de tous les temps : Virtua Tennis 2.
De nombreuses choses ont été améliorées par rapport au premier volet : de nouveaux joueurs font leur apparition, l'intelligence artificielle est beaucoup plus performante...  D’ailleurs priez pour tomber sur des joueurs faibles comme Pioline sinon cela va être corsé notamment en finale de tournoi.

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Les mouvements des joueurs et joueuses font preuves d'un réalisme très poussé. Le style des joueurs pros présents a lui aussi été respecté à la lettre jusqu'aux mimiques typiques de certains. Ces derniers ont également vu leur nombre de polygones largement augmenté mais malgré cet apport le rendu visuel reste mitigé en ce qui concerne les corps. Les visages par contre sont véritablement bluffant. On peut certes leur reprocher encore un certain manque d'expression mais on les reconnaît tous dans les moindres détails.

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Par contre, pour ce qui est des options disponibles dans le jeu, la formule est quasi-identique puisque l'on retrouve un mode exhibition, un mode tournoi et enfin le très prisé World Tour qui a subi pas mal de changements tout en gardant pratiquement la même ossature.
Le mode World Tour propose cette fois de créer ses propres persos : un masculin et un féminin. Toujours basé sur le principe des mini-jeux pour l'entraînement, ce nouveau mode se déroule selon un principe de calendrier avec plusieurs échéances par semaine. L'ajout d'un menu home permettant de gérer la carrière des 2 persos est aussi de la partie tout comme la présence d'une flopée de nouveaux mini-jeux toujours aussi délirants (Tank Attack, Serve Sniper, Disc Shooter, Bull's eye, Danger Flags et bien d'autres encore).
L'entraînement est nettement plus complet et il faut travailler plusieurs critères : le jeu de jambes, la volée, la puissance, le service et la précision. La réussite de tous ces mini-jeux permet d'augmenter les capacités des personnages selon un système de niveaux. Il y a également des magasins pour se procurer du matériel ou des partenaires de double.
Ce mode est plus développé que son prédécesseur et le fait de faire progresser ses propres joueurs est vraiment attrayant. En clair, si la durée de vie en multi-joueurs est quasi-infinie, le mode solo est tout aussi costaud.

Un jeu culte sur une console culte.

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28 novembre 2008

F355 Challenge : Passione Rossa

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Pour faire suite a mon dernier billet, je continue sur ma lancée Dreamcast. Et pas avec n’importe quoi ! Aujourd’hui, on va jouer les crésus avec une F355. Tous les amoureux de la firme au cheval cabré, ne peuvent pas rester indifférents à ce modèle qui reste selon moi une des plus belles réussites esthétiques, mêlant à la fois des lignes d’une grande pureté et d’une grande sportivité. Revenons au jeu et dès le départ on en prend plein la vue. A peine le logo de Sega passé, on enchaine avec une superbe séquence dans laquelle on peut voir de splendides voitures foncer à plus de 200 km/h, c'est un pur régal pour les yeux.

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Il est important de noter que F355 Challenge est signé maître Yu Zuzuki. Ce nom vous dit rien ? Mais si vous le savez, c'est le directeur artistique qui est à l’origine de la création d'un certain jeu, le cultissime Shenmue. Cela vous met dans l’ambiance pour imaginer la qualité de la réalisation du jeu.

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Dans ce jeu, plusieurs modes sont disponibles : du simple Arcade, au Championnat en passant par le Versus, à condition d'avoir une manette et un ami avec qui jouer. Pour les sans amis, Les modes Arcade et Championship auront de quoi vous occuper et cela vous permettra de passer pas mal d'heures au volant d'une Ferrari.

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Parlons du jeu proprement dit. Première remarque assez flagrante : c’est la qualité des graphismes, ils sont superbes. L'animation est super fluide ce qui est primordiale pour un jeu de voiture. Le réalisme est tel que l’on se croirait vraiment à bord d'une Ferrari en train de faire une course sur un circuit. Attention comme souvent bannissez la version Pal, l’impression de vitesse est nettement meilleure en 60Hz.
Au niveau sonore c’est une réussite, je vous conseille de brancher votre console sur une chaine Hi-Fi. Le home cinéma familiale m’offre une immersion totale.
Au niveau de l'IA, c'est très réaliste les concurrents sont doués mais ils commentent parfois des erreurs comme pourrait le faire un être humain.
Au bout de quelques heures on commence à avoir la prise en main parfaite du véhicule, c'est un plaisir inégalable. Mais attention, petit joueur ou adepte de l'arcade pur et dur, s'abstenir.
Même si des fonctions assistantes (ABS, Anti-Patinage, ESP) vous sont proposés, le jeu reste relativement dur, c’est une vrai simulation.

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La seul ombre au tableau : c’est dommage qu'il n’y ait que des F355 à conduire. Des voitures bonus auraient été un plus, mais on ne peut pas tout avoir. Pour conclure, ce jeu de voiture ravira tous les fans de simulation poussée. Mais il énervera plus d'un, tellement la prise en main est difficile surtout pour les débutants.

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21 novembre 2008

Alone in the Dark : The New Nightmare

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Si je dois faire un constat négatif sur notre cher blog, c’est que certaines machines ne sont que peu représentées. Et oui amis lecteurs, vous subissez cette terrible tragédie. Nous devons corriger le tir mais que voulez-vous, il y a tellement de jeux mythiques que la passion nous emporte. Aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu Dreamcast (superbe console) que j’ai eue longtemps après sortie. Il y a quelques mois, un de nos membres Rodi pour ne pas le citer, m’a offert un porte cd remplit de jeux originaux. J’en profite également pour le remercier de nouveau. Dans ces jeux il y a Alone in the Dark – The new nightmare.

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Rendons à César ce qui lui appartient : Alone in the Dark est le précurseur des survival-horror, même s’il est un peu tombé dans l'oubli depuis quelques années au plus grand profit de Capcom et de la saga Resident Evil. Capcom ne s'est pas gêné pour reprendre à son compte quelques bonnes idées des premiers volets d'Alone in the Dark. Ce jeu a d’ailleurs été crée par un français (COCORICO) enfin du moins le premier volet. Pour information, le cinquième volet est paru cet été sur les consoles Next-Gen.

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Alone in the Dark 4 n'a pas gardé grand chose des épisodes précédent sauf deux choses : Edward Carnby le héros et l’atmosphère du jeu toujours aussi lugubre et terrifiante. Le jeu se déroule comme un Resident Evil (hormis le 4 et le 5). Même style graphique, même jouabilité. Cependant, Alone in the Dark n'est pas un clone de Resident Evil. Il y a suffisamment de différences pour que les deux jeux ne se confondent pas. Deux quêtes pour deux héros : Edward Carnby et Aline Cédrac. Le premier est employé par le mystérieux bureau 713 pour trouver la cause du décès de son ami Charles Fiske sur l'île de Shadow Island. La deuxième rejoint l'île dans le but de trouver Obed Morton, un grand scientifique spécialiste de la civilisation des Abkanis, une antique tribu indienne. Tout le jeu s'articule autour des Abkanis c’est un peu l’équivalent d’Umbrella dans R.E.
Dans le jeu on apprend que cette tribu a vécue il y a quelques millénaires mais qu’ils possédaient déjà en ces temps reculés une société très développée et surtout une forme d'écriture antérieure à tout ce que l'on connaît bien avant les hiéroglyphes égyptiens. Ces éléments intriguent la communauté scientifique.

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Durant des années, les membres de la famille Morton semblent avoir tissé des liens très spéciaux avec ce qu'il reste de cette tribu. Cette riche famille à même construit leur demeure sur l'île, au plus près des reliques Abkanis. Beaucoup de questions devront être résolu durant votre quête ou l’ombre de cette tribu sera omniprésente. Le scénario est plutôt fourni et il faudra lire beaucoup de document pour tout savoir. C'est incontestablement l'un des points forts du jeu et toute l'aventure est en français que se soit les voix ou les textes. Le jeu débute lors du crash de l'avion qui amenait nos deux protagonistes sur Shadow Island. A cause d’une tempête, les héros sautent en parachutes mais ils rencontrent des problèmes à cause du vent.
Edward fini par atterrir dans une forêt lugubre et Aline sur le toit d'un manoir dans un style gothique bien effrayant.

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Les deux personnages débutent l'aventure avec des capacités différentes. Carnby dispose dès le début d'une lampe-torche et d'une arme, un simple revolver mais suffisant pour les premiers ennemis. Aline quant à elle ne dispose au début que d'une lampe-torche. Toute l'aventure se déroule dans l'obscurité. Il pleut, des orages éclatent par moment et la plupart des pièces ne sont pas éclairées. Il suffit souvent d'appuyer sur un interrupteur pour y voir plus clair mais la lampe-torche sera bien utile.

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L’ambiance sonore est superbement réalisé, elle vous captive au casque dans le noir c’est trippant. Au niveau graphismes, les décors sont toujours magnifiques, variés et détaillés. Seul bémol, la modélisation des persos aurait pu être optimisée. La Dreamcast en a assez dans le ventre pour mieux faire. Les auteurs de ce jeu ont gardé l’esprit du 1er épisode en utilisant des caméras fixes judicieusement placées pour accroitre l’oppression. Au niveau jouabilité c’est du Resident Evil : pas toujours pratique mais simple à prendre en main, les fans ne seront pas déroutés. La durée de vie est longue car pour comprendre et connaître toute l’histoire, il vous faudra faire les deux quêtes différentes. Personnellement j’adore ce jeu et son ambiance et c’est d’ailleurs cette dernière qui me fait préférer ce jeu à R.E Code Veronica. Enfin tout est une question de point de vue.

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15 octobre 2008

Metropolis Street Racer

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Il existe des consoles qui marquent les esprits. Pour moi il y a deux catégories : La première les consoles auxquels on a joué étant plus jeune et sur lesquels on a passé des moments formidables dessus (nuits blanches pour finir un jeu infinissable, des parties entre potes ou autres moments de bonheur vidéoludique). La seconde catégorie concerne les consoles que je n’ai jamais possédé à leur grande époque. Je n’ai fait que de baver sur les screenshots de la presse spécialisée comme la Pc Engine, la Neo Geo et... La Dreamcast ! C’est de cette dernière dont je vais vous parler. Il y a bientôt un an j’ai pu acquérir cette merveille dans un état exceptionnel pour une somme tout à fait raisonnable. J’ai donc sauté sur l’occasion.

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Je trouve des jeux neufs à 1 ou 2 euros et dans le lot un jeu attire mon attention : Metropolis Street Racer (MSR). Un jeu de caisses et vu que je suis friand de ce genre de jeux... Je me jette dessus et insère la galette dans la Dreamcast. Et là, j’en prends plein la tête ! Présentation du feu de Dieu, c’est dynamique et la musique est bien rythmée. Rahhh les doigts me brulent je n’ai qu’une envie : appuyer sur « Start » ! On arrive sur le menu principal du classique arcade, vs et surtout le mode Street Racing qui renouvelle le genre. Je m’explique... Dans ce mode, il ne suffit pas de remporter des courses pour débloquer les circuits ou les voitures. Il vous faudra via différentes épreuves remporter des Kudos (une sorte de points d’expérience) mais cela ne sera pas si simple.

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Pour en gagner assez pour pouvoir débloquer le prochain circuit, il vous faudra gagner la course tout en ayant des points de style grâce à une excellente maitrise du véhicule et surtout ne pas toucher les autres concurrents ou des éléments du décor. A la fin de la course, un décompte sera fait et vous pourrez accéder au circuit suivant. Si ce n’est pas le cas, vous pouvez recommencer les courses que vous avez déjà faites mais attention... Si votre course est pire que la première vous perdrez encore plus de kudos ! Et vu que la partie se sauvegarde automatiquement, ne venez pas vous plaindre, je vous aurais prévenu.

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MSR est axé arcade avec un moteur physique rarement atteint dans un jeu de voitures. MSR se déroule dans trois grandes villes : Tokyo, San Francisco et Londres. Les développeurs ont utilisé des vidéos et des photos pour réaliser une modélisation splendide. C'est quasiment photo-réaliste. Il n’y a aucun ralentissement, le clipping est totalement inexistant et les voitures sont modélisées à la perfection.

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Un autre point fort de ce jeu c’est qu’il se sert de l’horloge interne de la Dreamcast. Selon l’heure à laquelle vous jouez, cela aura des répercutions selon les circuits. Par exemple en pleine journée chez nous, il fera nuit à San Francisco ou a Tokyo à cause des fuseaux horaires. La partie audio n’est pas non plus bâclée car le jeu dispose de très bons bruitages et des musiques entraînantes.

Pour conclure, ce jeu est vraiment génial. C’est un Must have sur Dreamcast !

AvatarJegougou

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23 février 2008

Daytona USA 2001

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Je suis obligé de parler de ce soft car il s'est fait descendre partout alors qu'il est terrible ! Descendu uniquement parce que la jouablilité est sois-disante mauvaise. Et c'est vrai !!!!!!

Mais... Car il y a un mais et de taille, cette jouabilité déguelasse (au pad c'est l'enfer) peut-être corrigée afin d'avoir les sensations de l'arcade. Il suffit tout simplement d'acheter un volant ! Et hop, à vous les joies de l'arcade à la maison !

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Moi, j'adore ce jeu !

Avec un volant, ce jeu est une tuerie sans nom, un plaisir orgasmique (si,si...), une... Bon, je laisse tomber, aucun superlatif n'est assez fort pour décrire le plaisir qu'il me procure.

Alors laissez tomber les critiques de merde des mags ou du web et achetez le avec un volant !!!!!!!

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Posté par Retrostillalive à 18:24 - Dreamcast - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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