Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

19 décembre 2008

Sonic Chaos

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Apres Alex Kidd comment ne pas parler de son successeur en tant que mascotte, le célèbre Hérisson bleu sous amphétamines le célébrissime Sonic ? Depuis son passage à la 3D, Sonic n’est plus ce qu’il était, perso j’accroche pas.
Revenons aux racines, la 2D. Nous sommes en 1993, la Megadrive est installée depuis longtemps dans les foyers français mais sa doyenne n’est pas encore tout à fait morte. Avec Sonic Chaos qui fut l’un de ses tous derniers jeux, la SMS nous montre qu’elle en a encore dans le ventre, enfin dans le boitier. C’est d’ailleurs le seul Sonic original et qui n’est pas une adaptation de la Megadrive. Il est également paru sur Game Gear.
Dans cet épisode vous avez le choix entre Sonic ou Tails et vous devrez combattre le docteur Robotnik, Eggman pour les puristes. Ce dernier a volé l’émeraude du Chaos Rouge et il s’est amusé à envoyer les autres dans des dimensions parallèles. A cause de ça South Island (l’île d’origine de Sonic) sombre dans le chaos comme quoi les émeraudes portent bien leur nom.

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Bon il est clair que la SMS n’a pas les capacités de la Megadrive mais il faut avouer qu’elle est poussée dans ses derniers retranchements. Elle n’a absolument pas à rougir. Le jeu est très bien réalisé, très coloré et rythmé. Bref comme tout Sonic qui se respecte.
Il faut avouer que la console étant âgée, les développeurs la connaissent par cœur. Elle est exploitée à fond dans tous les domaines. Que ce soit graphique ou musique ! Les deux sont une référence en la matière sur cette console. Petit bémol notamment dans le stage 2 «Gigapolis Zone» se déroulant la nuit en ville. L’univers est tellement détaillé que l’animation ralentit un peu quand il y a plusieurs ennemies en même temps, la console souffre mais cela ne nuit pas énormément au gameplay. A noter qu’aucun clignotement de sprites (maladie de la génération 8bits) n’est visible. Les thèmes musicaux sont variés et réussis.

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Au niveau jouabilité rien à redire, les persos répondent aux doigts et a l’œil, que se soit Sonic ou Tails.
A noter que le choix des personnages influencera votre partie :
Si vous choisissez Sonic, vous pourrez avoir accès au mode bonus (permettant des récupérer les émeraudes) dès que vous aurez acquis 100 anneaux dorés. Par contre vous commencerez avec 3 vies et un continu.
Si vous choisissez Tails, vous ne pourrez pas accéder aux stages bonus mais vous pourrez voler et surtout diriger le vol de Tails chose impossible dans les autres Sonic Old School.

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Vous débuterez également la partie avec 5 vies et trois continus. Le jeu se compose de 5 zones et chaque zone compte trois actes, le dernier étant le combat face au boss. Pour conclure, ce Sonic est pour moi, une excellente version qui plus est exclusive aux Sega 8 Bits. Je vous le recommande.

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Posté par Retrostillalive à 01:45 - Master System - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]


12 décembre 2008

Alex Kidd : Hi-Tech World

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Après une période Dreamcast, retour aux racines avec la SMS. Non, pas les sms avec les kikoo, LOL, MDR... LA SMS (Sega Master System) qui est une excellente console.
Aujourd’hui c’est vendredi et c’est ravioli à la cantine hein ! Quoi je m’égare ? Ah ! Oui effectivement.
Le jeu dont je vais vous parler est certainement le moins connu et le moins aimé d’une saga. Il s’agit d’Alex Kidd : Hi-Tech World.

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Tout commence quand Alex Kidd est contacté par un de ses amis. Ce dernier lui dit qu'une nouvelle salle d'arcade s'est ouverte en ville. Alex possède la carte pour s’y rendre mais cette dernière est déchirée en huit morceaux et elle lui est nécessaire pour trouver la salle d'arcade. Pour corser le tout il doit s’y rendre avant qu'elle ne ferme à 5:00 pétantes.

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Pour pouvoir retrouver les morceaux, notre héros devra récupérer les morceaux détenus par différentes personnes dans sa maison qui est sur cinq niveaux quand même. Pour lui donner les morceaux de papier Alex devra résoudre des énigmes, passer un contrôle de culture générale, faire des commissions, faire le ménage, etc.. Bref cela ne sera pas de tout repos.
Une fois la carte récupérée et reconstituée, il vous faudra réussir à sortir de la maison car la grille est fermée. Et ce n’est pas tout car une fois en dehors de la maison il faudra vous battre contre des ninjas qui viennent pour vous tuer. Avouez qu’on lui en veut au p’tit gars.

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Ce jeu casse le style imposé sur cette saga habituellement. L’ex-mascotte de Sega avant l’arrivée du hérisson sous LSD nous a toujours habitué à des jeux de plates-formes standard. Cette version a beaucoup déçu les fans de la première heure. Personnellement j’ai découvert ce jeu chez un pote lorsque j’étais gamin, il avait la totale sur SMS, lunette 3D, flingue, etc...
A l’époque on captait que dalle à l’anglais, on jouait avec le dico harrap’s pour essayer de comprendre le jeu. Le point positif des jeux vidéos de l’époque c’est qu’ils étaient tous en anglais et cela m’a permis d’apprendre beaucoup de vocabulaire. Comme quoi les détracteurs qui disent que les jeux vidéos rendent idiots se trompent totalement !
En étant totalement objectif c’est un jeu correctement réalisé mais rien de transcendant. Les graphismes sont colorés comme dans tous les Alex Kidd. La musique est vite rébarbative. L’animation bien que sommaire n’est pas entachée par de vilains clignotements.
Le concept du jeu est très sympa, dommage qu’il n’a pas été plus exploité. Mais la nostalgie m’a donné envie d’y rejouer et de vous en parler, un peu comme Mousetrap.
Ce jeu n’est pas une tuerie de l’époque mais il fait partie de ceux qui me font un petit pincement au cœur quand j’y rejoue. Je vous invite à l’essayer car il demeure très sympathique à vous de voir et de le noter à sa juste valeur.

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Posté par Retrostillalive à 00:02 - Master System - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]

10 octobre 2008

Kung Fu Kid

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Il y a quelques jours, un des fidèles membres du forum criait au scandale. Il disait qu’il n’y avait pas d’articles sur la Master System. Il a tout à fait raison, cette merveilleuse console n’est pas représentée sur le blog, c’est INADMISSIBLE ! Je me devais donc de parler de ce petit bijou de SEGA. Sauf erreur de ma part, mes acolytes n’ont pas eu la chance de pouvoir y jouer à la grande époque. Ayant eu ce privilège, ce sera donc moi votre narrateur sur cette machine. Ce qu'il y a de bien dans ce blog, c’est que chacun des auteurs a eu différentes machines et en croisant nos expériences, nous pouvons offrir un large panel sur le retrogaming. Tout ça dans le but de vous offrir un blog de qualité et diversifié.

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Pour ceux qui ne connaissent pas cette console, ce fut en fait la principale rivale de la Famicom de Nintendo. Je ne vous ferais pas de comparatif entre les deux car j’aime ces deux machines. Elles offrent des jeux de très bonne facture et aussi beaucoup de daubes mais elles sont toutes deux d’excellentes bécanes.

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Pour en revenir à la SMS (Sega Master System) cette machine fût pour moi une machine à rêve. Il existe tant d’excellent jeux : Les Alex kid, Zaxxon 3D et ses lunettes 3D (je cherche d’ailleurs Zaxxon + lunettes pour ma console au cas ou pensez à moi), Space Harrier, Hang On, Cyborg Hunter, Rastan Saga, Castle of illusion, Black Belt (hokuto no Ken européanisé), etc. Je m’arrête car sinon on va y passer la journée. Le jeu dont je vais vous parler ici, c’est Kung Fu Kid.

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Et oui, à l’époque on aimait bien les kid : Karaté Kid, Ninja Kid, les Kinders euhh non pas ça ce n'est pas pareil. Dans ce jeu vous incarnez un jeune héros voulant en découdre avec les vilains méchants. D’accord pas très original mais bon... Ce jeu bénéficie d’une très bonne réalisation, graphiquement c’est très joli. Les décors sont détaillés et variés. L’animation est très fluide pas de ralentissements ou de clignotements. La maniabilité est très bonne, votre personnage est beaucoup moins rigide que Spartan X. Il peut d’ailleurs faire des bonds très haut et s’appuyer sur les bords de l’écran comme Chun Li.

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La maitrise des bonds est d’ailleurs primordiale dans ce jeu car les ennemis affluent sans cesse vers vous. Vous avancerez plus rapidement en bondissant comme un kangourou. Sa difficulté est assez ardu et avec les années j’avoue avoir perdu sacrément la main. J’ai refais une parti sur Psp pour pouvoir faire les screenshots et j’avoue ne pas avoir dépassé le 2ème niveau alors qu’avant j’allais beaucoup plus loin.

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Au niveau sonore, le son grésille un peu. Je ne sais pas si cela vient de l’émulation ou pas. Je n’ai pas ce jeu dans ma collection donc je n’ai pas pu tester sur ma SMS. A l’époque j’y jouais chez un pote. Mais hormis ce léger défaut ce jeu vaut la peine d’être essayé, je pense qu'il vous plaira autant qu’à moi. Sur ce je vous laisse et que la force du scarabée vous accompagne. Je ne manquerais de continuer mes billets sur les jeux SMS afin d’étoffer cette nouvelle catégorie.

AvatarJegougou

Posté par Retrostillalive à 00:01 - Master System - Commentaires [1] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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