18 septembre 2008
Sega Rally Championship 1995

Ne cherchez pas de midi à quatorze heures, ce jeu n'existe pas. Enfin, je veux dire n'existe pas seul à la vente. Il était en bundle avec le très moyen Sega Rally 2006 et ce au Japon. Alors pourquoi reparler de Sega Rally alors que Stefgamers en a écrit un très bon article sur la version Sega Saturn ? Je vous invite d'ailleurs à relire cet article car ici je ne rentrerai pas dans les détails, inutile de se répéter.

Alors pourquoi reparler de ce titre ? Simplement pour aller à l'encontre de ce que j'ai pu lire ça et là sur certains forums. Et surtout, pour dire que ce jeu fonctionne en progressive scan sur cette vieillissante mais toujours présente Playstation 2 ! Et oui, si votre console est branchée en YUV sur votre téléviseur, à vous les joies de la qualité ! Pour y accéder, lors du chargement et dès qu'apparaît le logo Playstation 2, laissez triangle et croix appuyés et le jeu vous demandera si vous désirez activer le progressive scan.
Je m'excuse des images présentant cet article car sur le web, il est très difficile d'en trouver. J'aurai pu tricher et mettre des images du soft tournant sur un autre format, mais hors de question. Ne pouvant prendre des screenshots de ma Ps2, faudra faire avec. En réalité, l'image est excellente et le progressive scan n'est pas un gadget ! Le seul défaut de cette version Arcade Perfect ? Pas de mode 16/9ème. Alors il faudra mettre votre téléviseur en 4/3 ou en zoom. Enfin bon, pas de quoi fouetter un chat (tant mieux pour lui). Vous noterez que les screenshots possèdent des voitures "écrasés", dû au fait que l'écran était en 16/9 lors de leurs prises.

Pas d'options, c'est comme si vous étiez sur la borne. Appuyer sur Start est le seul choix possible. Une fois start enclenché, c'est parti pour un bonheur absolu ! Si vous ne possédez plus de Sega Saturn (Pas bien...), cette version comblera ce manque et même plus car celle-ci est bien plus jolie ! Et la maniabilité est excellente, n'écoutez pas certains avis douteux. C'est comme l'arcade avec le bon grip sur la route et une adhérence moindre sur les chemins de terre. Je ne remercierai jamais assez Ukyoner d'avoir posté des liens excellents sur le forum permettant de savoir quels sont les jeux bénéficiant du progressive scan. Si ça vous intéresse de "doper" votre Ps2, jetez un oeil ici. Sur ce, quel que soit le support, vive le Retrogaming !
L'Arcade à la maison !

26 mai 2008
Devil May Cry

Alors voilà, ça y est, j’y suis. Je suis arrivé sur un titre où je vais pouvoir cracher ma bile. Mais attention, pas de la petite bile gastrique. Non non non. De la bonne grosse bile bien dégueulasse style Regean dans «The Exorcist», rien de moins. Mais je dois faire gaffe quand même de ne pas trop sombrer dans la haine aveugle qui me ferai parler plus de la bouse Pal plutôt que le jeu en lui-même dans son format d’origine. Alors méfiance et self control seront mes conseillers.

Une architecture grandiose.
Et si je commençais par l’un de mes beaux-frères ? Il ne jure que par Tomb Raider. J’ai beau lui parler de Devil May Cry, mais rien à faire, ça ne lui dit rien (sans jamais y avoir joué) et il a toujours préféré jouer aux daubes* successives de Eidos avant que ceux-ci ne redressent la barre dernièrement avec un Legend puis un Anniversary bien sympathiques. Comme quoi, il ne sert à rien de lutter contre l’abrutissement des masses, restons égoïste et jouons seul à des jeux fabuleux.

Une atmosphère qui tue !
Capcom nous sort sans prévenir le plus grand jeu d’action avec vue à la troisième personne. Au moins, ça a le mérite d’être clair. S’il est possible de prendre son pied grâce à une console, alors c’est un fait, Devil May Cry vous le fera prendre immanquablement (Pour peu que vous ne soyez pas mon beau-frère). Moi qui aie craché un nombre fois incalculable sur la Playstation 2, je reconnais que Capcom m’a fait ravaler mes mauvaises intentions (avant de me les raviver !).

Des environnements bien lugubres.
Vous êtes Dante, un être mi-homme mi-démon, et vous allez combattre des démons jusqu’à plus soif (Il vaut mieux, parce que combattre des humains bien faibles comparés à un être mi-homme mi-démon, ça serai d’un ennuyeux...). Mais là où le jeu déchire tout, c’est au niveau de l’ambiance/atmosphère. Pendant la vingtaine de missions que vous effectuerez (plus une dizaine secrètes), l’architecture gothique globale du titre vous mettra à genou de bonheur. Et comme l’ambiance sonore n’est pas en reste...

Dante (donc votre perso) évoluera dans cet environnement magnifique et en plus vous apprendra ce que les mots classe/charisme veulent dire. Oui, on se la pète grave de grave en maniant cette nouvelle création de Capcom. Les déplacements, les sauts, le maniement des armes et de l’épée... Tout est sujet à mettre en valeur notre «nouvel» ami Dante et de fort belle manière. A regarder, c’est magnifique et pad en main, c’est grandiose. Et les boss... Tous laissent un souvenir impérissable à chaque gamer ayant tenté l’aventure. Culte.

Graphiquement, c'est la claque !
Tout à déjà été dit sur ce jeu, alors je n’en rajouterai pas des tonnes. Je reviens donc au début de l’article. C’est parti pour de la bonne bile. Ce jeu est une bouse infâme en version Pal (je me lâche, ça va faire mal, mais je vous avais prévenu). La Ps2 a été acheté en masse, alors pourquoi se faire chier lors des sorties de titres au format Pal ? Les moutons ont payé, Sony a tué la concurrence qui respectait les joueurs (Dreamcast = presque tout en 60 Hz), alors par flemmardise, tirons ce marché vers le bas ont du se dire les gars de chez Sony. Ridge Racer, Tekken Tag Tournament, Devil May Cry... Dante qui se déplace comme un escargot sur des graphismes écrasés, ça c’est la classe Pal.

Un boss peu ragoûtant (Je suis arachnophobe !).
Anecdote : après les premiers jeux Pal sortis (tous en 50 hz), j’ai revendu ma Ps2 et j’ai acheté Kof 2000 cartouche sur Neogeo avec l’argent. Trop dégoûté que non content de tuer la concurrence (très mauvais pour les consommateurs), Sony ait persisté longtemps dans le foutage de gueule. Plus tard, grâce au net, j’ai donc acheté par la suite tous mes jeux en version Jap ou Us le temps (très long) que les titres Pal sortent avec une option 60 Hz. D’ailleurs, Sega a sorti ses titres Ps2 avec cette option (le respect du joueur jusqu’au bout).

Flingues ou épée ? So Stylish !
Vous avez donc l’un des plus grand jeu d’action jamais sorti pour peu que vous y jouiez en NTSC et non en Pal. Après, si le goût de la merde ne vous rebute pas plus que cela, pourquoi pas. La scatologie n’est pas mon truc (je vais gerber là) mais si c’est le vôtre... Eh oui, quand j’ai la haine, je ne fais pas semblant. Heureusement, de nos jours (et pas grâce à Sony) le 60 hz c’est démocratisé. D’ailleurs, je viens juste d’acquérir Devil May Cry 4 version collector sur Xbox 360 et il va falloir que je vous laisse car vous pensez bien que ça me démange de jouer à cette nouvelle tuerie... En 60 hz !

Un jeu Dantesque en import, rien de moins.
*J'adore le premier Tomb Raider, les daubes étant les suites successives à partir du 3è épisode.
Leatherface
04 mars 2008
Sub Rebellion

Ruiné ! Je suis complètement ruiné !!!! Les huissiers vont débarquer prochainement et je ne sais plus quoi faire. Comment ai-je pu me mettre dans une telle mouise ? Pourquoi ai-je craqué en achetant ce jeu ? J'en sais rien, mais quand même... Irem, qui après leur sublime shoot sous-marin In the Hunt, a décidé de lui donner une suite en 3D du nom de Sub Rebellion.
Etant un méga fan de In the Hunt, il fallait que j'achète ce jeu a tout prix depuis que j'ai appris son existence par hasard. Et je l'ai fait malgré mon compte en banque pas folichon.

Attaquez aussi en surface !
1 euro 15. Vous vous rendez compte ? 1,15 euro pour acquérir ce jeu sur Priceminister. J'aime le risque, tant pis pour mon banquier !
Je recois le jeu et.... Excellent ! J'adore. Tout en 3D, tout les boutons du pad sollicités.... Un régal ! Et.... Option 60hz incluse !!! Irem, c'est plus fort que moi. Quelques secondes d'adaptations aux commandes et... C'est partie pour un shoot 3D sous-marin qui poutre ! Pas besoin d'une notice de 500 pages comme un simulateur PC, de l'arcade a donf ! Un délice de locker les adversaires et de leur administrer une rasade de torpilles !

Bleu est la mer, blanche est la mort.
Sur le web, le jeu se fait casser a mort. Pourquoi ? Parce que ce n'est pas un simulateur. Mais ils sont bêtes ou quoi ? La suite de In the Hunt ne peut-être QUE de l'arcade ! On peut vraiment pas en mettre là où il n'y en a pas...
1,15 euros... Ruiné que je suis vous dis-je ! Saviez-vous que cette séquelle existait ?
Leatherface
23 février 2008
Neogeo Battle Coliseum

Vu les critiques que j'ai trouvé sur le net, je ne peux m'empêcher de parler de ce jeu excellent. Le roster de depart est fabuleux, les graphismes bien sympa et la jouabilité top. Alors bien sur, les grincheux vous diront qu'il manque les roman cancel guard block air to die of shit !

Profitez d'un roster de folie !
Mais on s'en fout ! Moi j'allume, je prend le pad, je m'en prend plein les mirettes avec en plus de vieilles retrouvailles (Hello Tung Fu Rue !) et après ma partie, je suis RAVIE ! Merci SNK PLAYMORE ! Dommage par contre pour l'adaptation Xbox 360 qui a du être annulée car disparue des plannings depuis belles lurettes !

Genjuro, l'homme qui discute... Mais après.
Encore une chose... Pour 1 fois dans votre vie, préférez la version Pal !!! Pourquoi ? Ben déjà 60 Hz dispo (vitesse de la version Jap pour les ignares) et surtout, temps de chargements mieux optimisés ! Eh oui, disposant des 2 versions, je peux vous dire qu'entre 7 et 15 secondes, la différence est énorme vu le nombre de loadings !

Marco ne s'est pas remis
de Metal Slug 3 !
Et en plus, il est à bas prix : 19,90 euros. Que demande le peuple ? Ben... Peut-être de le trouver en magasin. Vive le net ! Ouf...
Leatherface

