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10 mai 2012

Final Fight Tough

Éditeur : CapcomDéveloppeur : CapcomAnnée : 1995Aussi sur : rien d'autre Et une exclusivité Super Famicom de plus ! Et pas n'importe laquelle ! Capcom persiste et signe sur la console de Nintendo en remettant le couvert pour un troisième volet de sa série culte, Final Fight. Amoureux de la distribution de "pains", Capcom pense encore à vous avec cet ultime épisode 16 bits. Mais... En vaut il la chandelle ? Et hop, du suspense jusqu'à la fin contrairement à l'article consacré au second volet ou j'avais vendu la mèche dès le départ. ... [Lire la suite]
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04 mai 2012

Final Fight 2

Éditeur : CapcomDéveloppeur : CapcomAnnée : 1993Aussi sur : Console virtuelle (Wii) Alors là, c’est génial. Capcom décide d’en remettre une couche et nous sort un nouvel épisode exclusif à la Super Famicom ! Trop fort, car en plus et contrairement au premier volet (même la réédition nommée Final Fight Guy ni changera rien) il est possible de jour à deux et ça c’est le top. Comme d’habitude, 690 francs pour la cartouche japonaise mais... Bah allez, autant l’avouer tout de suite, j’adore ce jeu ! Les autres sites le mettent en... [Lire la suite]
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10 mars 2012

Final Fight

Éditeur : CapcomDéveloppeur : CapcomAnnée : 1992Aussi sur : Arcade, Commodore 64, Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, ZX Spectrum, Super Nintendo, Mega-CD, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, Game Boy Advance, Psp Ca y est, nous y voilà. depuis le temps que ce jeu est mentionné dans divers avis, il était temps de lui consacrer un article. Mais... Vous êtes habitué, il y a toujours un mais comme dans la vraie vie. Mais je ne parlerai pas de la version arcade. En fait si, mais non... Suis-je complètement fou ? Allez savoir. Bon,... [Lire la suite]
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05 mars 2012

Zaxxon

Éditeur : ColecoDéveloppeur : SegaAnnée : 1982Aussi sur : Arcade, Atari VCS 2600, Mattel Intellivision, Atari 5200, Tandy Color Computer, Apple II, Atari 800, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, PC, Amstrad CPC Il y a des titres qui lorsqu’ils sont évoqués procurent des sensations contradictoires. Joie et effroi s’emmêlent sans vergogne pour des raisons très différentes. Joie pour les plaisirs qu’ils ont procurés et effroi quand arrive le moment de se souvenir de l’année où ces jeux suscitaient justement ces mêmes joies. 1982... Merde,... [Lire la suite]
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23 février 2012

Amidar

Éditeur : SternDéveloppeur : KonamiAnnée : 1981Aussi sur : Atari VCS 2600, ZX Spectrum, BBC B, BBC Electron, Commodore 64 Cet article est d'utilité publique ! Bon OK, j'essaie de m'en persuader, mais quand même. Combien de fois n'ai-je pas vu sur différents forums ceci : "Cherche vieux jeu d'arcade où le joueur contrôlait un pinceau et devait colorer des cases en faisant le tour de celles-ci". Ben figurez-vous que moi aussi j'étais dans ce cas et à force de recherches et beaucoup de temps, je l'ai retrouvé ! Et ce jeu culte de ma... [Lire la suite]
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14 février 2012

Wonder Boy

Éditeur : SegaDéveloppeur : EscapeAnnée : 1986Aussi sur : SG-1000, NES, Master System, Game Gear, Game Boy, Super Nintendo, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX Ce qu'il y a de bien avec les jeux vidéo, c'est que même si un genre ne vous plaît guère, il y a toujours une exception qui confirme la règle. En d'autres mots, le style plates-formes n'est pas ma tasse de thé et pourtant certains jeux (qui en font partie) sont des incontournables dans ma vie de joueur. Comme quoi, il ne faut jamais cracher dans la soupe car à un... [Lire la suite]
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07 janvier 2012

Robocop - The Future of Law Enforcement

Éditeur : Data EastDéveloppeur : Data EastAnnée : 1988Aussi sur : ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST, Apple II, MSX, PC, NES Vous savez tous qu'il est très commode de dire que les adaptations de licences de films en jeux vidéos sont nulles. Mais prenons un peu de recul et constatons que premièrement, des daubes il y en a dans tous les genres et qu'ensuite, en cherchant bien, on constate qu'il y a beaucoup de titres excellents. Et Robocop est l'exemple même de l'adaptation excellente. Puis... Avez-vous lu... [Lire la suite]
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08 décembre 2011

Black Tiger

Éditeur : CapcomDéveloppeur : CapcomAnnée : 1987Aussi sur : Amstrad CPC, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, NES "Salut vieil homme, ça boum ? Hein ? Si je veux des zenny coins ? Bah, pourquoi pas après tout. Faut dire aussi que... Ton frère ou ton cousin ? Je ne sais pas trop, mais vous vous ressemblez vachement en fait. Enfin bref, ton sosie à la boutique, c'est pas son truc les soldes. Et vu le bordel en ce moment à l'extérieur qu'ont foutu les trois dragons, une nouvelle armure ça ne serai pas du luxe. T'aurais pas plus... [Lire la suite]
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20 novembre 2011

Renegade

Éditeur : Imagine SoftwareDéveloppeur : TechnosAnnée : 1987Aussi sur : Arcade, Commodore 64, Sinclair ZX Spectrum, Thomson TO8, Amiga, Atari ST, Apple II, Thomson M05, Sega Master System, NES Après Double Dragon et Final Fight il est grand temps d'entamer la discute sur Renegade ! Eh oui, quand je dis Rétro, je dis Rétro ! Car il faut savoir que pendant les parties endiablées à Double Dragon en arcade, il était possible de s'éclater comme un fou à la maison sur un autre jeu de baston. Oui, le palliatif de la tuerie de Technos... [Lire la suite]
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14 novembre 2011

Gemini Wing

Éditeur : TecmoDéveloppeur : TecmoAnnée : 1987Aussi sur : Sharp X68000, Amiga 500, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum Dans le domaine du shoot, il existe des classiques : Radiant Silvergun, R-Type, Thunderforce, Gradius... La liste est longue. Mais malgré tout, il y a toujours de la place pour ceux qui sont capable d'apporter un semblant de nouveauté. Gemini Wing en est un parfait exemple. Tout d'abord, intéressons-nous aux bases. Gemini Wing est un shoot à scrolling vertical et permet à deux joueurs de s'y frotter.... [Lire la suite]
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