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23 février 2012

Amidar

Éditeur : SternDéveloppeur : KonamiAnnée : 1981Aussi sur : Atari VCS 2600, ZX Spectrum, BBC B, BBC Electron, Commodore 64 Cet article est d'utilité publique ! Bon OK, j'essaie de m'en persuader, mais quand même. Combien de fois n'ai-je pas vu sur différents forums ceci : "Cherche vieux jeu d'arcade où le joueur contrôlait un pinceau et devait colorer des cases en faisant le tour de celles-ci". Ben figurez-vous que moi aussi j'étais dans ce cas et à force de recherches et beaucoup de temps, je l'ai retrouvé ! Et ce jeu culte de ma... [Lire la suite]
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10 janvier 2012

Castlevania : Vampire Killer

Castlevania : Bloodlines USCastlevania : The New Generation (EUR)Genre : CASTLEVANIADate de sortie US 03/17/94 JAP 03/18/94 EUR 03/20/94 Multijoueur :  Jouable uniquement en solo MEDIA : CARTOUCHE 16 MEGAS Comment parler de Contra : Hard Corps sans Castlevania ? C'est comme parler de Snk sans Neogeo ou de Starsky sans Hutch. Alors que peut bien nous réserver ce Castlevania version Megadrive ? Encore un jeu qui fit débat à l'époque, détournant une grande partie des fans de la première heure et attirant les autres joueurs qui... [Lire la suite]
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21 avril 2011

Gryzor

Amstrad mon amour, Amstrad pour toujoooouuuuuuuuurrrs ! Alors, Nikos Tunouzagaces, t'en penses quoi ? Hein ? De la merde ?!!! Pfffffff, vous ne comprendrez jamais rien aux jeux vidéo. A force de vivre dans un bocal... Gritor ou Predazor ? Mais comme le beuglait Jenifer, Gryzor c'est "Ma révolution". En effet, figurez-vous qu'en 87, lorsque j'ai joué à ce jeu, ce fut un choc ! Et je disais au monde entier (ok ok... La cours d'école quoi) que nous avions affaire à une nouvelle vague de jeux Amstrad. Entendez par-là des... [Lire la suite]
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09 avril 2011

Mag Max

Voilà bien un jeu auquel j'ai donné beaucoup de mon temps ! Un super shoot avec un vaisseau évolutif (devient un robot en trois parties lorsqu'il est complet) avec 2 styles de gameplay. Simili 3D en surface et 2D à la R-Type en phases souterraines. Le fait de réussir à construire le robot dans sa totalité est intéressant pour deux choses. La première est une puissance de feu accrue mais surtout cela vous permet, si vous veniez à vous faire toucher, de ne pas perdre une vie mais uniquement un morceau de votre machine.   ... [Lire la suite]
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12 février 2011

Konami's Ping·Pong

Le sport, c’est mon truc. Mais bon, plutôt en jeux vidéo que dans le monde réel. Pour faire un sport, il faut du temps et des plages horaires libres chaque semaine et cela n’a jamais été possible pour ma personne. Mais stop les regrets et en avant le plaisir vidéoludique ! Et en plus, fin 85 sur CPC, une tuerie niveau gameplay était sortie en provenance du monde de l’arcade. Bien avant (et c’est un euphémisme !) Table Tennis de Rockstar (excellent soit dit en passant), il était possible de s’éclater comme un petit fou à ce sport... [Lire la suite]
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