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05 mars 2012

Zaxxon

Éditeur : ColecoDéveloppeur : SegaAnnée : 1982Aussi sur : Arcade, Atari VCS 2600, Mattel Intellivision, Atari 5200, Tandy Color Computer, Apple II, Atari 800, Commodore 64, MSX, ZX Spectrum, PC, Amstrad CPC Il y a des titres qui lorsqu’ils sont évoqués procurent des sensations contradictoires. Joie et effroi s’emmêlent sans vergogne pour des raisons très différentes. Joie pour les plaisirs qu’ils ont procurés et effroi quand arrive le moment de se souvenir de l’année où ces jeux suscitaient justement ces mêmes joies. 1982... Merde,... [Lire la suite]
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14 février 2012

Wonder Boy

Éditeur : SegaDéveloppeur : EscapeAnnée : 1986Aussi sur : SG-1000, NES, Master System, Game Gear, Game Boy, Super Nintendo, ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, MSX Ce qu'il y a de bien avec les jeux vidéo, c'est que même si un genre ne vous plaît guère, il y a toujours une exception qui confirme la règle. En d'autres mots, le style plates-formes n'est pas ma tasse de thé et pourtant certains jeux (qui en font partie) sont des incontournables dans ma vie de joueur. Comme quoi, il ne faut jamais cracher dans la soupe car à un... [Lire la suite]
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03 janvier 2012

Vampire - Master of Darkness

Éditeur : SegaDéveloppeur : SIMSAnnée : 1992Aussi sur : Master System Attention, jeu culte. Sega nous fait une nouvelle fois le coup du clone de qualité. Capcom déchire avec son Final Fight ? Allez hop, au travail et on sort Streets of Rage. Konami éclate tout avec sa série Castlevania ? Re-hop, on sort Master of Darkness (ou Vampire selon le pays). Comme quoi, faire de la qualité avec une copie, c'est possible ! Mais pourquoi n'avoir jamais sorti une suite comme pour les Bare Knuckle ? Là, c'est vraiment le gros point noir vu la... [Lire la suite]
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30 décembre 2011

After Burner

Éditeur : ActivisionDéveloppeur : SegaAnnée : 1988Aussi sur : Arcade, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Sharp X68000, ZX Spectrum, PC, FM Towns, NES, Master System, Sega 32X, Game Boy Advance "Si j'avais un avion, j'irai... défoncer d'autres avions." C'est sur ces paroles d'un pacifisme refoulé que Sega a dû penser à moi. Et ce, via un titre culte issu du monde de l'Arcade que vous devez tous connaître : After Burner. Ami(e)s de la gâchette facile, encore un soft pour vous. Sega Master System, Nintendo Famicom, Sega 32X, Game Boy... [Lire la suite]
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05 novembre 2011

Turbo

Éditeur : ColecoDéveloppeur : SegaAnnée : 1982Aussi sur : Arcade, Mattel Intellivision C'est marrant (et quelque part un petit peu affligeant) de constater qu'il y a des jeux qui ont révolutionné leur époque et qui malgré tout passent derrière d'autres qui pourtant sont sortis bien après. Si j'avais commencé mon article par une phrase du style voici donc le premier jeux de voitures en couleur avec scrolling, beaucoup auraient pensé Pole Position. Ben non, moi je rétorque Turbo présent en arcade un an avant la sortie du titre de... [Lire la suite]
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28 octobre 2011

Daytona USA 2001

Éditeur : SegaDéveloppeur : Amusement Vision/GenkiAnnée : 2001 (décembre 2000 au Japon)Aussi sur : version spécifique à la Dreamcast Je suis obligé de parler de ce soft car il s'est fait descendre partout alors qu'il est terrible ! Descendu uniquement parce que la jouablilité est soi-disant mauvaise. Et c'est vrai !!!!!!  Mais... Car il y a un mais et de taille, cette jouabilité dégueulasse (au pad c'est l'enfer) peut-être corrigée afin d'avoir les sensations de l'arcade. Il suffit tout simplement d'acheter un volant ! Et hop,... [Lire la suite]
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22 octobre 2011

Beach Spikers

Copyright : 2001, SegaDéveloppeur : AM2Année : 2002Aussi sur : Arcade Qu'il est agréable de pouvoir voyager articles après articles dans le temps selon le gré de ses envies. Après une pincée d'Amstrad, il est possible de passer sans encombre sur... Gamecube. A votre avis, pourquoi j'ai acheté ce petit cube ? Pour simplement quelques jeux qui ont attiré mon attention. Resident Evil (Rebirth, Zero, 4...), F-Zero GX et... Beach Spikers.  Oui, je suis comme ça. Une console peux m'intéresser pour quelques jeux, pas besoin d'en... [Lire la suite]
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20 octobre 2011

Daytona USA : Championship Circuit Edition

Genre : CourseDate de sortie 1996 (JAP)17 mai 1996 (USA)1996 (EUR)Multijoueur : 1 à 2MEDIA CD ROM Après les vives critiques concernant la réalisation de Daytona USA, Sega nous ressort une version reliftée de son bébé. Dès que j'ai commencé à y jouer j'ai ressenti une étrange différence. Au niveau du clipping et du mapping ça saute aux yeux : c'est à la fois mieux et moins bien… La 3d est plus fine, c'est plus agréable à l'oeil mais en même temps il y a des détails qui ont leur importance : les routes ont une couleur plus foncée,... [Lire la suite]
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18 octobre 2011

Daytona USA

Genre : Course MYTHIQUEDate de sortie 1995 (JAP)1er avril 1995 (USA)1995 (EUR)Jouable uniquement en soloMEDIA CD ROM Après le titanesque Virtua Racing, Sega nous sort cette perle unique. Daytona USA est le parfait miroir de l'arcade pure et dure, une ambiance démente sur un fond des plus entrainants. Remettons-nous dans le contexte de l'époque, Virtua Racing fait fureur dans les salles et Sega non content de cet énorme succès nous pond cette merveille, le gameplay est proche de Virtua Racing mais avec un détail qui change tout : le... [Lire la suite]
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13 octobre 2011

Guardian Heroes

Genre : Beat'em all I-NOU-BLI-ABLEDate de sortie 1996 (EUR)1996 (USA) 1996 (Japon)Multijoueur : 1 à 6MEDIA CD ROM A grande console, grand jeu. La Saturn est passée inaperçue et Guardian Heroes aussi. Dommage car ce jeu est un massacre, normal c'est Treasure qui est aux commandes, pour les incultes ce sont 9 programmeurs qui ont quitté Konami pour créer ensuite Treasure. Sur fond d'heroic fantasy, vous partez à l'aventure avec des guerriers ou des magiciens. Un colosse vous aide dans votre quête comme un ange gardien mais ange... [Lire la suite]
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