Retrogaming

Oldies but goodies. Avis sur jeux micros et consoles !

31 octobre 2008

Alien Trilogy

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Une nouvelle console cela ne peut que donner envie de jouer. Comme beaucoup le savent ici, l'ami Darius m'a sacrément dépanné. Ma Saturn revit. Malheureusement faute de temps, je n'avais pas trop eu le temps de m'en servir mais les jours de congés que je viens de prendre viennent à point nommé.

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Parmi tous les jeux Saturn que j'ai il y en a un dont je veux vous parler : Alien Trilogy. Comme vous pouvez vous en douter c'est un jeu issu de l'univers des films Aliens, saga que j'apprécie tout particulièrement. Dans ce FPS vous incarnez un soldat quelconque et non pas la célèbre Sigourney Weaver aka Ripley dans les films. Vous êtes un troufion qui devra s'accomplir de différentes missions en assurant sa survie. Bah oui c'est ça l'infanterie ! Les ptits gars sur le terrain, ils ne sont pas là pour faire dans la dentelle. Après tout c'est leur peau qu'ils jouent.

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Dans ce FPS au niveau des missions, rien d'extraordinaire. Les ordres sont donnés au début. Il vous faudra activer des points de contrôles, dégager le passage pour les autres gars derrière vous et aussi parfois zigouiller vos propres collègues contaminés. Bref tout ce qu'il y a de plus classique.

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Le principal point fort de ce jeu est sont ambiance. Les développeurs de chez Acclaim ont réussit à retranscrire cet univers d'angoisse, à la fois pesant et stressant. Quand on aime les films, ce détail est primordial. L’ambiance du jeu est glauque a souhait que se soit au niveau graphique ou  sonore. Mention spéciale pour cette dernière, je vous conseille de jouer au casque et dans le noir c’est flippant. Vous entendez les aliens gratter, vous les voyez sur le radar mais vous ne savez pas quand il vont surgir, notamment ceux qui éclosent des œufs et qui vous bondissent au visage (Note de leatherface : Facehuggers !).

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Ce FPS est d’une très bonne facture, les graphismes et l’animation ne sont peut être pas ce qui se fait de mieux sur la Saturn mais ils sont tout a fait correct. Il n’y a jamais de ralentissement malgré les nombreux sprites à l’écran. Comme je l’ai déjà dit plus haut les musiques sont très bien faites et collent parfaitement au jeux, les effets sonores sont également très bien réalisés, on pourrait penser qu’ils sont issus du film. Tout est fait pour vous plonger dans l’univers de terreur régnant à bord vaisseau. Bref un jeu à posséder si on aime le style et si on a une Saturn en état de marche.

AvatarJegougou

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29 mai 2008

Sonic Jam

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Genre : Compilation des sonic megadrive
Date de sortie
28 août 1997 (EUR)
31 juillet 1997 (USA)
20 juin 1997 (Japon)
Multijoueur : 1 à 2
MEDIA CD ROM

LA COMPILATION PAR EXCELLENCE DES 4 SONIC SUR MEGADRIVE . BEAUCOUP DE PETITS DETAILS ONT ETE RAJOUTES QUI TRANSCENDENT LES VERSIONS D'ORIGINE . LES MUSIQUES ONT ETE REMASTERISE ET DES SONS SURROUND FONT LEUR APPARITION , SUR UN HOME OU UNE CHAINE , LES MUSIQUES SONT ENCORE MEILLEURES QUE LES ORIGINALES.

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DANS SONIC 1 IL Y A UN TOUT PETIT AJOUT MAIS QUI CHANGE CARREMENT TOUT : LE SPIN DASH. RIEN QUE POUR CA CETTE COMPILATION EST INDISPENSABLE . DE NOUVEAUX MODES POUR CHAQUE JEUX COMME LE TIME ATTACK , DE NOUVELLES DIFFICULTES ET LA POSSIBILITE ULTIME , LA SAUVEGARDE QUI EST LA CERISE SUR LE GATEAU . ON PEUT MEME LIRE LES NOTICES DANS LES OPTIONS DE CHAQUE JEUX AVEC UN SYSTEME DE ZOOM TRES BIEN PENSE.

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JE NE VAIS PAS ETALER TOUT LES PLUS DE CETTE COMPILATION ET JE VAIS PASSER AU SONIC WORLD QUI EST UN MONDE A PART DES JEUX , UN STAGE TOUT EN 3D DU PLUS BEL EFFET ET QUI ME FRUSTRE DE NE JAMAIS AVOIR VU DE VRAIS SONIC SUR SATURN CAR CE NIVEAU EST PETIT MAIS IL REGORGE DE BONUS EN TOUT GENRE COMME DES CODES CACHES UN PEU PARTOUT MAIS AUSSI DE PETITES MAISONS QUI PROPOSENT , SI ON Y RENTRE , DE VISIONNER DES VIDEOS , DES PUBS , DES ARTWORKS ETC.................. IL Y A MEME TOUTES LES MUSIQUES DES JEUX MEGADRIVE , UN VRAI REGAL.

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LE NIVEAU EST CERTES COURT MAIS IL EXISTE UN CHALLENGE A RELEVER , DES MINI COURSES A REALISER DANS LE TEMPS IMPARTI , PERSONNELLEMENT JE N'AI JAMAIS REUSSI A FINIR CE MODE , C'EST VACHEMENT BALEZE DONC JE NE SAURAIS DIRE CE QUE L'ON Y GAGNE , SI VOUS LE SAVEZ BALANCEZ UN COM.

PLUS QU'UNE SIMPLE COMPILATION GRACE A TOUS LES AJOUTS
C'EST LA COMPILATION SONIC A POSSEDER.

TerrySTEFGAMERS

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25 mai 2008

Sonic R

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Genre : Course
Date de sortie
1997 (EUR)
1997 (USA)
1997 (Japon)
Multijoueur : 1 à 2
MEDIA CD ROM

CELUI LA JE L'ADORE , ALLEZ COMPRENDRE POURQUOI. LE NOMBRE D'HEURES ET DE MERCREDI APRES MIDI QUE J'AI PU PASSER DESSUS , C'EST HALLUCINANT . J'AVOUE QU'AU DEBUT LA JOUABILITE M'A UN PEU DEROUTE MAIS AVEC UN PEU DE PATIENCE LE JEU SE REVELE SUPER MANIABLE. LES CIRCUITS SONT TRES LOIN D'ETRE LINEAIRE , LE NOMBRE DE PASSAGES SECRETS ET DE RACCOURCIS EST INCROYABLE , IL NE VOUS SUFFIRA PAS DE FINIR LE JEU A FOND LA CAISSE , C'EST SEULEMENT L'UNE DES NOMBREUSES MISSIONS QUE CHAQUE CIRCUIT VOUS IMPOSERA ET C'EST LA L'UN DES ATOUTS DU JEU , LES MISSIONS A FINIR QUI NOUS OBLIGENT A PARCOURIR CHAQUE CIRCUIT EN LONG , EN LARGE ET EN TRAVERS . UN PRINCIPE REPRIS PAR LA SUITE DONT UN CERTAIN SAN FRANCISCO RUSH SUR DREAMCAST MAIS NE NOUS EMBALLONS PAS ET RESTONS SUR SATURN POUR L'INSTANT . 9 PERSOS AU TOTAL SUR 5 CIRCUITS DIFFERENTS , CA PEUT PARAITRE PEU POUR CERTAIN ALORS QUE C'EST LARGEMENT SUFFISANT , CROYEZ MOI . EN PLUS ILS ONT CHACUN LES FACULTES D'ORIGINE ET CHACUN APPORTERA SON ATOUT POUR TOUT TROUVER.

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CERISE SUR LE GATEAU C'EST LE SUPER SONIC RACING AVEC SONIC D'OR , UN TRACE FLAMBOYANT DE BEAUTE , LA SATURN A BEAUCOUP DE POTENTIEL EN 3D MALGRE CETTE FAUSSE REPUTATION QUI L'A TRAINE A SA MORT PREMATUREE . LES GRAPHISMES SONT D'UNE TRES GRANDE BEAUTE ET ASSEZ CHARGES EN DETAILS . PAS DE CLIPPING PUISQUE L'AFFICHAGE EST PROGRESSIF. TRES FUN LE JEU A DEUX AVEC LA COURSE AUX BALLONS , LES BALLONS SONT DISSEMINES UN PEU PARTOUT DANS LE CIRCUIT ET LA COURSE COMMENCE , TOUS LES COUPS SONT PERMIS. LES MUSIQUES ONT TOUJOURS ETE UN SUJET A CONTROVERSE , CERTAINS TROUVENT IMPENSABLE D'AVOIR DES CHANSONS , PAS MOI , J'ADORE LES CHANSONS DU JEU MAIS POUR CEUX QUE CA REBUTE , ON PEUT CHOISIR DANS LES OPTIONS LES VERSIONS SANS VOIX.

LE MEILLEUR ET L'UNIQUE SONIC 32 BITS , DOMMAGE POUR SONIC X-TREME DE NE PAS ETRE SORTI , SNIF.

TerrySTEFGAMERS

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21 mai 2008

Scorcher

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Genre : Course/Action
Date de sortie
1996 (EUR)
1996 (JAP)
1996 (US)
Jouable uniquement en solo
MEDIA CD ROM

EXCELLENT , JE N'AI QUE CA A DIRE , PROVENANT DE L'UNIVERS PC (CA SE VOIT) , CE JEU EST UNE PETITE PERLE CAR A MA CONNAISSANCE IL N'Y A AUCUN AUTRE JEU DANS CE STYLE , MELANGE DE COURSE ET DE PLATE-FORME. ON DIRIGE UNE BOULE ARMEE D'UN BOOST ET DU SAUT POUR EVITER CERTAINS OBSTACLES CE QUI REND LE JEU TRES ARDU , NON SEULEMENT IL FAUT PARCOURIR LE CIRCUIT A TOUTE VITESSE MAIS IL FAUT AUSSI RAMASSER LES ICONES QUI PERMETTENT DE REMONTER LA JAUGE DE BOOST ET DE SAUT. SI VOUS N'AVEZ PLUS DE BOOST CE N'EST PAS TROP GRAVE PAR CONTRE CERTAINS PASSAGES SANS SAUTS SONT QUASI IMPASSABLES.

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CERTAINS PASSAGES SONT BIEN FUN , LES TUNNELS PAR EXEMPLE , COMME ON EST UNE BOULE , IL EST POSSIBLE DE FAIRE LE TOUR DU TUNNEL EN METTANT LE BOOST ET AINSI PRENDRE UN ELAN CONSIDERABLE. DES TROUS SANS FOND PARSEMENT LE CIRCUIT D'OU LE BESOIN D'AVOIR LE SAUT MAIS IL N'EMPECHE QUE LE JEU EST SACREMENT DUR , PERSONNELLEMENT JE BLOQUE AU DERNIER CIRCUIT , DEJA QUE L'AVANT DERNIER RECLAME BEAUCOUP DE MAITRISE . A CERTAINS ENDROITS IL N'Y A QUE LA ROUTE , PAS DE BARRIERES LATERALES POUR NOUS MAINTENIR DANS LE DROIT CHEMIN. DE LA BONNE ZIQUE VOUS ATTEND , PEU DE THEMES MAIS TOUS RESTERONT DANS VOTRE TETE UN PETIT MOMENT.

SCORCHER M'A LITTERALEMENT SCOTCHE.

TerrySTEFGAMERS

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17 mai 2008

Destruction Derby

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Genre : Course/Action/Stock car
Date de sortie
1996 (JAP)
1996 (USA)
01/01/1996 (EUR)
Jouable uniquement en solo
MEDIA CD ROM

PSYGNOSIS DANS SA SUPERBE , AUCUNE DE SES SUITES NE LUI ARRIVENT A LA CHEVILLE , JE LE DIS D'ENTREE DE JEU CAR C'ETAIT LA DERNIERE BOMBE DE PSYGNOSIS , ILS ONT PLACE LA BARRE TELLEMENT HAUTE , QU'AUCUN AUTRE JEUX DU GENRE NE LE SURPASSE. MAIS POURQUOI CE HIT DEGAGE AUTANT DE FUN ? C'EST SIMPLE , DANS SA SIMPLICITE JUSTEMENT , PAS DE COURSES A 330KM/H , ICI TOUT EST AFFAIRE DE CONDUITE EN FINESSE , ENFIN FINESSE POUR LE GAMEPLAY CAR LE BUT RESTE DE DETRUIRE L'ADVERSAIRE QUAND MEME.

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PLUSIEURS MODES DISPONIBLES COMME LE CHAMPIONNAT QUI SE REVELE TRES INTERESSANT EN MODE WREK'IN CAR LE SCORE EST DE MISE ET LE COTE STOCK CAR LAISSE LA PLACE A LA TECHNIQUE POUR FAIRE TOURNER L'ADVERSAIRE , LE MUST EST LE 360° (10 POINTS) ET LES POINTS SONT MULTIPLIES PAR 2 SI C'EST LE PREMIER DE LA COURSE , POUR L'ASTUCE , IL SUFFIT DE SUIVRE LE PREMIER TOUT DU LONG ET DE LE POUSSER AU MAXIMUM A LA FAUTE POUR FAIRE EXPLOSER LE SCORE , C'EST TROP FUN D'ACCROCHER L'ADVERSAIRE SUR SON AILE ARRIERE POUR LUI FAIRE FAIRE UN TETE A QUEUE.

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LE BOWL , UNE ARENE OU L'ON DOIT EXPLOSER TOUS LES ADVERSAIRES , JOUABLE EN MODE DUEL AUSSI , CA DEVIENT TECHNIQUE . ON PEUT FAIRE UN CHAMPIONNAT AUSSI DANS L'ARENE. 5 CIRCUITS EN TOUT , MES PREFERES SONT LE 2 ET LE 4 A CAUSE DES CARREFOURS , A CHAQUE FOIS QUE J'ARRIVE DANS LE CARREFOUR , JE ME DEMANDE BIEN CE QUI VA M'ARRIVER , LES CRASHS SONT MONNAIES COURANTES ET LA PREMIERE PLACE PEUT NOUS ECHAPPER POUR PEU QU'IL Y AIT UNE MASSE ENORME DE VOITURES COINCEES DANS LE CARREFOUR , UN 6ème CIRCUIT EST A DEBLOQUER.3 VOITURES SONT DISPOS , DE LA ROOKIE A L'AMATEUR EN PASSANT PAR LA PRO , TOUT EST HISTOIRE DE CONDUITE , LA JOUABILITE EST TRES SIMPLE ET LE SEUL DEFAUT SE SITUE AU NIVEAU DE LA CAMERA QUI MET UN CERTAIN TEMPS A SE REMETTRE DANS LE BON SENS EN CAS DE CRASH OU DE MARCHE ARRIERE.

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DANS LES JEUX DE COURSE CLASSIQUE , LA MARCHE ARRIERE EST TRES PEU UTILISEE ALORS QU'ICI ELLE EST INDISPENSABLE CAR QUAND TOUT L'AVANT DE LA VOITURE EST MORT ET QUE LA FUMEE APPARAIT , LA MARCHE ARRIERE EST LA SEULE FACON DE FINIR LE CIRCUIT OU THE BOWL EN ENTIER. LA CAISSE SE DETERIORE AU FIL DES CHOCS ET IL N'EST PAS RARE DE SE RETROUVER AVEC UNE VOITURE DIMINUEE DE MOITIE EN LONGUEUR ET DONT LA DIRECTION A EXPLOSE CE QUI FAIT QU'ELLE TIRE A GAUCHE OU A DROITE , UNE ICONE EN BAS MONTRE LES DEGATS SUR TOUTES LES PARTIES DE LA CARROSSERIE , IL MANQUE JUSTE UN RADAR A LA DAYTONA POUR QUE LE JEU SOIT COMPLET. J'AI PASSE UNE BONNE PARTIE DE L'ETE OU JE L'AI EU ET A CHAQUE FOIS QUE JE LE RALLUME , JE RETOMBE DANS CETTE MAGIE UNIQUE. ON PEUT JOUER A DEUX MAIS VIA 2 SATURNS CONNECTEES SUR 2 TELES.

LE MEILLEUR JEU DE STOCK CAR TOUS SUPPORTS CONFONDUS ET FRANCHEMENT Y'A PAS PHOTO.

TerrySTEFGAMERS

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15 mai 2008

Rayman

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Genre : Plate-forme
Date de sortie
Décembre 1995 (EUR)
30 octobre 1995 (Japon)
1995 (US)
Jouable uniquement en solo
MEDIA CD ROM

RAYMAN EST LE SONIC OU LE MARIO A LA FRANCAISE , ET OUI UBISOFT NOUS SORT UNE PETITE MERVEILLE DE LA PLATE-FORME. POUR MOI C'EST LE MEILLEUR DE LA SERIE , LA 2D NE VIEILLIRA JAMAIS ALORS QUE LA 3D C'EST UNE AUTRE HISTOIRE. CE RAYMAN EST UNE MINE D'OR DE CREATIVITE , LA DIFFICULTE EST PROGRESSIVE ET LES PREMIERS STAGES SONT A L'IMAGE DES POIDS LOURDS DU GENRE , ON COMMENCE DANS LA JUNGLE SUR UNE ILE , QUI A DIT DONKEY KONG ET SONIC ?

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EFFECTIVEMENT C'EST PAREIL , LES PREMIERS STAGES SONT ENCHANTEURS ET NOUS EMMENENT DANS UN MONDE REMPLI DE MAGIE ET DE SOLEIL MAIS ENSUITE CA SE GATE .  AU FIL DES STAGES  ON SENT UNE CERTAINE TENSION MONTER , L'AMBIANCE S'ASSOMBRIE AU FUR ET A MESURE QUE LA DIFFICULTE AUGMENTE. 70 NIVEAUX SI JE COMPTE BIEN ET VERS LA FIN CA DEVIENT ASSEZ BALEZE. DES CHECK POINT SONT DISSEMINES DANS LES NIVEAUX , ON SE MET DERRIERE LE CADRE , PETITE PHOTO DE NOUS AVEC LA PLANCHE DE SURF ET C'EST REPARTI . GRAPHIQUEMENT JE N'AI GUERE VU MIEUX QUE CETTE MERVEILLE , UNE VERITABLE ORGIE DE GRAPHISMES DETAILLES BAIGNANT DANS DES COULEURS CHATOYANTES A L'EXTREME , UN GROS PLAISIR DE PARCOURIR LES MONDES DANS DES DECORS D'UNE SI GRANDE BEAUTE.

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LES MUSIQUES SONT A L'IMAGE DES GRAPHISMES , ENCHANTEES ET ENVOUTANTES . LISIBLE DANS N'IMPORTE QUEL LECTEUR CD JE LE REPETE. DE NOUVEAUX POUVOIRS VIENNENT SE GREFFER AU FUR ET A MESURE COMME L'HELICO , S'ACCROCHER AUX REBORDS ET PART LA MEME CERTAINS PASSAGES INACCESSIBLES AUPARAVANT , LE SONT ENSUITE CE QUI NOUS FORCE A REFAIRE LE JEU POUR POUVOIR RECUPERER LES CAGES ENTRE AUTRES CHOSES . CA RAPPELLE MARIO OU DONKEY KONG COUNTRY. FINIR LE JEU A 100% RECLAME QUAND MEME UNE BONNE DOSE DE REFLEXION ET DE BON SENS.

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UNE BOMBE PLEINE D'INVENTIVITE ET DE MAGIE , LA PLATE-FORME
2D DANS TOUTE SA SPLENDEUR .

TerrySTEFGAMERS

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13 mai 2008

WipEout XL

WOXL

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Genre : Course/Action Futuriste
Date de sortie
18 septembre 1997 (EUR)
5 mars 1998 (USA)
1997 (JAP)
Jouable uniquement en solo
MEDIA CD ROM

FORT DE SON SUCCES AVEC WIPEOUT , PSYGNOSIS REMET LES COUVERTS. SUITE PEUT ETRE MAIS LOIN D'ETRE IDENTIQUE AU PREMIER , WIPEOUT XL FAIT PARTIE DE CES SUITES QUI TRANSCENDENT L'ORIGINAL , 8 CIRCUITS , 5 VAISSEAUX , PLUS DE CONCURRENTS , PLUS D'ARMES .......... PLUS TOUT QUOI. NIVEAU ARMEMENT , ON EST SUREQUIPE , TRIPLE TIR , DEATH SHOOT , ROULEAU COMPRESSEUR , TETE CHERCHEUSE , MINES ETC ...................
IL Y A MEME UNE AIDE AU PILOTAGE AVEC LE "AUTO PILOT ENGAGED" , CE QUI FACILITE LA TACHE CAR SI ON RATE UN VIRAGE OU SI ON SE PREND UN TIR DANS LE C** ; IL SUFFIT DE L'ALLUMER ET ON SE RATTRAPE ASSEZ FACILEMENT.

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LA JOUABILITE GAGNE ENORMEMENT EN SENSIBILITE , MEME SI LE PREMIER OPUS RESTERA POUR MOI LE MEILLEUR , FORCE EST DE CONSTATER DE L'EXTREME QUALITE DU XL AU NIVEAU DE L'INERTIE DU VAISSEAU , LE VAISSEAU SE DEPLACE PLUS COMME UNE VOITURE , ON SUIT DES RAILS A LA RIDGE RACER MAIS EN CONSERVANT LE GAMEPLAY D'UN WIPEOUT , LES OPUS QUI SUIVRONT RESTERONT BASES SUR CE GAMEPLAY , C'EST POUR CELA QUE LE 1 RESTERA MYTHIQUE. PLUS DE CLASSE AUSSI , OUTRE LE VENOM ET LE RAPIER , LE VECTOR ET LE PHANTOM ARRIVENT A POINT NOMMER POUR RALLONGER LA DUREE DE VIE , FINIR EN PHANTOM EST ASSEZ BALEZE ET LE QIREX EST LE MEILLEUR VAISSEAU , C'EST LE PLUS RAPIDE.

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MAINTENANT QUAND ON SE PREND UN MUR OU UN TIR ON ABIME NOTRE VAISSEAU , UNE JAUGE INDIQUE L'AMPLEUR DES DEGATS , HEUREUSEMENT LE PIT EST PRESENT POUR POUVOIR REPARER LES DEGATS. LE PERFECT LAP FAIT SON APPARITION , IL NE FAUT JAMAIS TOUCHER LES MURS LATERAUX DU CIRCUIT. VENONS-EN A UN POINT CRUCIAL , LES MUSIQUES , CONTRAIREMENT AU 1 CE N'EST PAS 3 MUSIQUES QUI ONT CHANGE MAIS 3 QUI ONT ETE CONSERVEES PAR RAPPORT A LA PSX .

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BEAUCOUP PREFERENT LES VERSIONS PSX AVEC DES TITRES COMME PRODIGY MAIS LA ENCORE JE PREFERE LES ZIQUES DE CETTE VERSION , LES REMIX DE MESSIJ SONT GENIAUX ET CES NOUVEAUX THEMES CHANGENT L'AMBIANCE DU JEU , UN PEU MOINS SOMBRE. PAS DE MODE 2 JOUEURS , DOMMAGE. GRACE AU PIRANHA LE VOL SERA DE MISE ET EN PHANTOM , LE JEU EST D'UNE RAPIDITE EPOUSTOUFLANTE.

LA MEILLEURE SUITE A CE JOUR , A POSSEDER EN COMPLEMENT DU 1.

TerrySTEFGAMERS

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Saturn Bomberman

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Genre : Bomberman
Date de sortie
1997 (EUR)
1997 (USA)
1996 (Japon)
Multijoueur : 1 à 10 avec l'adaptateur
MEDIA CD ROM

JE CROIS QU'IL EST INUTILE DE PRESENTER BOMBERMAN , L'UN DES JEUX LES PLUS CONVIVIAL QUI SOIT . JE CROIS QUE C'EST MA VERSION PREFEREE MAIS J'AVOUE NE PAS TOUTES LES CONNAITRE , IL Y EN A TROP . SUR 16 BITS JE NE L'AI PAS CONNU PUISQUE J'AVAIS LA MEGADRIVE ET QU'IL N'EXISTE QU'UN SEUL BOMBERMAN SUR CETTE CONSOLE , PAS FACILE A TROUVER D'AILLEURS ET PAS DONNE , CELUI CI FUT MON PREMIER ET JE NE L'AI PAS LACHE COMME LE BOMBERMAN ONLINE SUR DREAMCAST AVEC SES GRAPHISMES A LA JET SET RADIO DES PLUS REUSSIS.

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BON JE NE VAIS PAS EXPLIQUER LE PRINCIPE QUI EST DE POSER DES BOMBES ET DE PRENDRE SON PIED TOUT SIMPLEMENT . PETIT CLIN D'OEIL A MARIO AVEC LA POSSIBILITE DE MONTER SUR UN YOSHI , EN VOILA UNE IDEE QU'ELLE EST BONNE ET JE PASSE SUR TOUS LES AUTRES BONUS A DECOUVRIR . J'OUBLIAIS , ON PEUT JOUER JUSQU'A 8 JOUEURS HUMAIN + 2 CPU MAIS POUR CELA IL FAUT LE MULTITAP ET 8 MANETTES.

BOMBERMAN , C'EST LE JEU UNIVERSEL QUI PLAIT A TOUTES LES CATEGORIES DE JOUEURS , CET OPUS EST L'UN DE MES PREFERES.

TerrySTEFGAMERS

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11 mai 2008

Baku Baku Animal

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Genre : Puzzle game CULTE
Date de sortie
1996 (USA)
1996 (JAP)
1996 (EUR)
Multijoueur : 1 à 2 joueurs
MEDIA CD ROM

J'EN REVIENS A MON CD DEMO QUI COMPRENAIT AUSSI CE MYTHIQUE BAKU BAKU , MALGRE LE FAIT QUE L'ON NE POUVAIT FAIRE QU'UNE PARTIE A CHAQUE FOIS (LA GALERE) JE N'AI PAS CESSE D'Y JOUER JUSQU'AU JOUR OU JE L'AI EU EN VERSION JAP ET LE SEUL PROBLEME EST QUE LES MENUS SONT AUSSI EN JAPONAIS. POUR LE RESTE CE JEU EST TOUT SIMPLEMENT CULTE POUR MOI , MON PREMIER PUZZLE GAME FUT TETRIS SUR LA GAMEBOY NB ET PEU DE JEUX DANS CE GENRE ASSEZ PROLIFIQUE NE ME PROCURENT AUTANT DE PLAISIR QUE BAKU BAKU A PART PUYO PUYO OU BUST A MOVE.

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C'EST L'ADAPTATION DE LA BORNE DONC POUR LES CONNAISSEURS DES SALLES (ILS SE FONT RARES AUJOURD'HUI) INUTILE DE PARLER DE CE JEU MAIS POUR LES AUTRES IL SERAIT VRAIMENT DOMMAGE DE PASSER A COTE DE CE JOYAUX DU PUZZLE GAME. NIVEAU JOUABILITE C'EST IDENTIQUE A TETRIS , UN BOUTON SUFFIT A TOURNER LES PIECES ET LA CROIX SERT A BOUGER CES MEMES PIECES MAIS LA CLARTE DU JEU ET UNE CERTAINE SOUPLESSE DANS LA JOUABILITE (NETTEMENT MOINS RIGIDE QUE TETRIS) EN FONT UNE VERITABLE REFERENCE DANS LE GENRE. LE SYSTEME DU JEU EST TRES SIMPLE , 2 FAMILLES D'ICONES SE DISPUTENT LA DESCENTE DANS VOTRE GRILLE , LES ANIMAUX D'UN COTE ET LES ALIMENTS DE L'AUTRE.

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LA LOI DE LA NATURE VEUT QUE LES ANIMAUX MANGENT LES ALIMENTS EH BIEN ICI C'EST PAREIL MAIS ATTENTION CHAQUE ANIMAL NE MANGE PAS N'IMPORTE QUOI , ILS SONT DIFFICILES , LE LAPIN NE MANGE QUE DES CAROTTES , LE CHIEN DES OS , LE SINGE DES BANANES ETC.................. MEME UN BEBE DE 3 ANS PEUT COMPRENDRE CE SYSTEME QUI EST GENIAL ET A PARTIR DE LA C'EST PARTI POUR UNE VALSE DE COMBOS , UNE DE MES TECHNIQUES EST DE REMPLIR TOUT L'ECRAN EN LAISSANT UNE COLONNE VIDE AU MILIEU OU SUR LES COTES , JE CROIS QUE C'EST UN TIQUE QUE J'AI GARDE DEPUIS TETRIS AVEC SA BARRE.

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PAR MOMENT LA VALSE DES COMBOS EST TELLEMENT JOUISSIVE QUE JE ME LEVE DU CANAPE ET J'ENCOURAGE LES PETITES BETES POUR QU'ELLES CONTINUENT DE MANGER ET QUE LE COMBOS NE S'ARRETENT PAS , TROP TROP BON . LES MUSIQUES ET LES BRUITAGES SONT BIENS DEJANTES COMME LE JEU LUI-MEME ET CA RESSEMBLE UN PEU A L'UNIVERS DES PARODIUS. PLUSIEURS MODES DE JEU BIEN SUR ET LES DUELS A 2 ONT UNE DUREE DE VIE INFINIE SI LE NIVEAU DE CHACUN EST EGAL.

MON PUZZLE GAME PREFERE, IL EST CULTE .

ATTENTION CAR IL FAUDRA PEUT ETRE PREVOIR DES COUCHES CULOTTES A CAUSE DES CRISES DE RIRE QUI ACCOMPAGNENT LES PARTIES ENDIABLEES.

TerrySTEFGAMERS

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10 mai 2008

Gran Chaser

GC

Cyber Speedway

Genre : Course/Action/Futuriste
Date de sortie
1995 (EUR)
1995 (USA)
1995 (Japon)
Multijoueur : 1 à 2
MEDIA CD ROM

UN SEUL MOT , EXCELLENT . J'ADORE CE JEU QUI EST SORTI AVANT WIPEOUT MAIS QUI S'EN ELOIGNE SUFFISAMMENT POUR EN FAIRE UN JEU A PART. 11 CIRCUITS A PARCOURIR , DEJA C'EST MIEUX QUE LA MOYENNE . L'AMBIANCE EST TRES SOMBRE ET FAIT PENSER A COBRA OU BLADE RUNNER. IL FONCTIONNE AVEC LES PAD ANALOGIQUES MAIS JE CONSEIL DE JOUER AVEC LE PADDLE DE BASE , AVEC L'ANALOGIQUE LA DIRECTION EST BEAUCOUP TROP SENSIBLE ET ON NE PEUT PAS SERRER UN VIRAGE COMME IL FAUT ET EN PLUS ON PERD DE LA VITESSE.

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LES BOUTONS L ET R SERVENT A ACTIVER LES REACTEURS LATERAUX POUR SE REMETTRE EN LIGNE EN CAS D'ECART DE TRAJECTOIRE , RUDEMENT BIEN PENSE CONTRAIREMENT A WIPEOUT OU A LA PLACE IL Y A DES AERO FREINS. LE MODE 2 JOUEURS QUI EST BIENVENUE RENFORCE L'INTERET MEME SI LE CLIPPING SE FAIT PLUS SENTIR . COMME POUR LA PLUPART DES PREMIERS JEUX SATURN , LES JEUX ETAIENT SOUVENT MAL FINIS A CAUSE DU TIMING DES TEMPS DE PRODUCTION ET CE JEU SOUFFRE D'UN CLIPPING ASSEZ PRESENT DANS CERTAINS PASSAGES MAIS NE DERANGE ABSOLUMENT PAS LE FUN QUE PROCURE LE GAMEPLAY . WIPEOUT 1 A UNE JOUABILITE ASSEZ RIGIDE QUI RESSEMBLE PLUS A RIDGE RACER ALORS QUE GRAN CHASER OFFRE UNE ASSEZ GRANDE AMPLITUDE DE DIRECTION , ON SE RAPPROCHE PLUS DE DAYTONA USA OU DE SEGA RALLY.

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LES CIRCUITS SONT TRES VARIES ET PARSEMES DE PIEGES EN TOUT GENRE , GLACE , LAVE ETC .............. NIVEAU ARMEMENT ON A UN MISSILE DONT L'EXPLOSION DURE QUELQUES SECONDES , TRES PRATIQUE SI UN ASSAILLANT VOUS COLLE AUX FESSES , IL SUFFIT DE TIRER DANS LE VIDE , DE PASSER AU TRAVERS DE L'EXPLOSION , L'ENNEMI LUI NE PASSERA PAS. ON PEUT MEME AMELIORER SON VAISSEAU AU FIL DES TOURS , ON GAGNE DES PIECES ENTRE CHAQUE STAGE , CE QUI PERMET D'AVOIR UN TIR PLUS GROS , PLUS DE BOOST ETC ........

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PLUSIEURS VUES SONT DISPONIBLES AVEC EN PLUS UN RADAR BIEN UTILE POUR VOIR CE QUI SE PASSE AUTOUR DE NOUS ET REAGIR EN CONSEQUENCE. LES MUSIQUES SONT DE TRES BONNES FACTURES , DE LA TRES BONNE TECHNO DE L'EPOQUE , LA MEILLEURE . ELLES SONT AUSSI LISIBLE A PARTIR DU CD LUI MEME COMME POUR LA PLUPART DES JEUX SATURN. AU FINAL ON A DROIT A UN JEU QUI A DE SERIEUX ATOUTS FACE A UN WIPEOUT SORTI ULTERIEUREMENT.

UN WIPEOUT AVANT WIPEOUT , J'ADORE !!!!!!!!

TerrySTEFGAMERS

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